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第466章 出击,战争之神

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    第466章 出击,战争之神 (第3/3页)



    双方卡域内的生灵数量异常,并且还在不断地涌现。

    一尊超级boss,可以从战争中汲取力量,正在蛊惑双方卡域的生灵,发动大战。

    战争若是持续下去,那么这尊超级boss就会越来越强大,直到两大卡域在碰撞中灭亡,这尊超级boss就成为毁灭级的灾难,走出卡域,杀戮卡师!

    而这尊超级boss疑似大概率拥有着九大至高之一,【神话】卡组的【战争之神】的至高卡牌。

    这是序列67的卡牌,但这张卡牌在许多年前便消失在了世人的眼中,极有可能已经消逝,在这里重生!

    如果是不久前的【神话】序列33,是卡殿营造的一种现象的话。

    那么这里无疑是真正的这类现象。

    【战争之神】!

    想要停歇战争,收获碰撞结果,就只有找到这位【战争之神】,并且杀死他才行。

    但难题来了。

    虽然双方卡域生灵大战,但若是出现卡师,这些卡域生灵仍旧是毫无迟疑地优先攻击卡师!

    好在,这所谓的战争,并非是双方所有的人马结合在一起厮杀,而是在中央的某个大型区域内进行厮杀。

    只是这个区域内的卡域生灵密度太高,卡师一旦进入,虽然不至于被几百上千人围攻,走几步就会碰到数位卡域生灵。

    在这样的情况下,想要找到【战争之神】,其难度可想而知。

    并且,【天堂】本来召集大量的人马想要直接横推进去。

    但卡师一旦大批量进入,卡域生命便会愈发快速地诞生,数量暴增!

    这里有一个无声的规则。

    想要杀死【战争之神】,只能卡师小队,不能以人数优势围攻。

    可以说是非常困难?

    在平时,龙城是断然不敢这样去操作的。

    因为【战争之神】一旦离开卡域,极有可能就是史诗级,甚至神话级!

    这种存在出现,必然是被卡域压制了等级,一旦离开卡域,百分比加成虽然没了,但等级压制也没了。

    那可真就毁灭性灾难了。

    但现在卡殿为了反垄断默许这类疯狂操作,会为此兜底,因此【天堂】的胆子很大。

    
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