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第五二六章 玩起来了

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    第五二六章 玩起来了 (第1/3页)

    简单,可不管对面身材是什么样的想法,只是自顾自的进行着发育而已。

    对于他来说,这个时候按部就班的压制着对方,走到哪里杀到哪里,直接使得对方毫无反抗之力。

    而每一次对面被杀回家,就意味着接下来有一条线上的兵线,将会被防御塔无情的吞没,如此对面和自己这一边的差距就会越来越巨大。

    这也正是为什么这个时候,没有趁机把对方防御塔推掉的原因。

    如果防御塔推掉的话,其实对对面来说,反而是一件好事。

    因为接下来就可以无压力的任由兵线往前推进。

    到时就会被他们家小兵给堵在半道之上,如此可以让他们在复活过来之后,直接给吞下来。

    反观这个时候,让防御塔继续站在那里,那么兵线被推过去之后就会被防御塔给吞掉,如此对方处于复活状态的时候,就只能眼睁睁看着这一些兵线直接被处理,自己却没有办法吃下来。

    一次又一次的到处去兵线做事情,而这个时候,两边的经济差距其实已经拉到一个非常夸张的地步了。

    至于简单个人的领先上面,更是不用多说,因为身上已经有三件套的他,面对着的是一个一件套都没有的卡萨丁,从这就能看出来,问题出在哪里。

    卡萨丁现在确实是到达六级了,而且随着有了一定装备支撑之后,他的属性也在快速的进行提升,这么一来的话,清理兵线的速度,自然也就稍微提升了一些。

    但是清理兵线的速度,虽然确实稍微提升了,还是没有办法随心所欲得离开线上。

    因此,不能把自己给解放出来的Caps,也就没有办法给自己的队友反馈。

    结果这个时候,卡萨丁就只能是眼睁睁看着人家在到处开花,自己这边一直被对方给压制着,迟迟没有能够成长起来。

    一个卡萨丁如果没有能够成长起来,给予对方提供一定压力的话,基本上就已经算是废掉了,现在只能是稍微期待一下,自己到达十一级的时候可以显得稍微强势一些。

    毕竟到时候,不光是可以给自己增加冷却时间,还可以有一定的装备加成。

    那个时候自然就可以有一定的话语权。

    若非如此的话,基本上这一把比赛,对于他们这边来说,已经是完全没有任何指望了。

    主要是完全没有想到,厂长的状态比他们想象中的要好的多。

    按理来说,前面他们一直以为这么长时间不打比赛,厂长状态下滑了,因此才会想着直接对他实施压制,专门限制他打的强势一些的英雄。

    如此一来后续就能够让他们过得稍微舒服一些。

    但是从这一个德邦总管的表现来看的话,结果和他们想象中的完全就不一样。

    此时的厂长甚至是有着巅峰时期的那种压制力,各种节奏不断,虽然看似没有能够带动什么大的节奏,可是各种小动作确实不断帮着自己的队友一直在做着事情,如此对于他们这边来说其实就已经是完全足够了。

    对于这点,这个时候Jankos最有话语权作为对位的打野,此时他的感觉才是最为直观的。

    只是这时候对于这种情况,他也没有办法改变,线上自己的队友直接陷入到了劣势状态之中,因此这时他就只能是稍微找一找机会。

    但问题就是这个时候再如何的找机会,可是线上打不过就是打不过,这么一来的话,对于他来说,就已经注定了。

    三条线全面劣势,最难受的就是打野了。

    因为这个时候,厂长可以随心所欲的直接入侵他的野区,反观自己这时候却只能是老老实实的龟缩,就算是眼睁睁看着赵信进入自己野区之中了,自己也没有办法做任何事情。

    毕竟这个时候对方显得非常强势,可以随心所欲的入侵,而对面的队友随时都能过来进行支援。

    反观自己这个时候不只是会被对面入侵野区,还得要注意一下对方的队友会不会直接过来帮忙,因此只能是眼睁睁看着自己的眼睛被对面入侵反野,自己却无能为力。

    线上打不过,带来的直观影响就在这里了。

    打野一点节奏都没有,毕竟这终究是一个团队游戏,不只是一个人的问题。

    如果仅仅只有一个人陷入劣势的话,还可以让其他队友稍微整理一下,使自己可以稍微发育一下。

    但如果线上的人陷入劣势之中的话,打野再厉害也确实无力回天。

    而对于G2来说现在就是这样的问题,中路劣势,下路劣势,上路也因为打野的帮助,而陷入劣势之中。

    随着三条线全部劣势之后,自然就导致野区也自然而然就直接崩掉了。

    Jankos现在已经无力回天,而且一个奥拉夫如果没有节奏可言的话,这个时候甚至是什么事情都做不了,只能是一直在野区之中到处闲逛。

    但这么一来的话,接下来让局势就更加无能为力了。

    如此就形成了一种恶性循环,使得EDG这边不停的发动自己的攻势,直接针对对方的出手。

    一次又一次的小动作,使得另外一边这个时候疲于奔命,因为两边这个时候一直在相互之间做着事情。

    只不过这个时候因为EDG太过于强势的缘故,导致另外一边的人,就只能是被动的挨打了。

    一直到14分钟快要到达的时候,EDG这边才是直接发动攻势,将对方的三个镀层全部都给退掉。

    如此在非常短暂的时间之内,让EDG的经济领先瞬间就增加了,两千多。

    3层镀层加上三座防御塔,还有一个一血塔的额外赏金,以至于这个时候,能够增加的经济是非常夸张的数字。

    顺便还在这个过程之中,他们直接把兵线给送了过去,任由防御塔把兵线吃完了之后,才进行攻击的,如此才导致两边的经济一瞬间拉开了这么多。

    而除了这些之外,再加上前面的领先,这个时候EDG的优势已经是无比巨大了。

    这还仅仅只是14分钟的时间而已,此时再继续持续下去,对于另外一边的人来说,这个时候已经是完全没有任何机会可言了。

    只是才刚刚14分钟,所以这时候,就算是他们想要投降,都做不到。

    更何况在职业比赛之中自然也是不可能能够投降的,这时候就只能是继续被对方这么折磨下去。

    简单再把对方所有的外塔全部都拔掉了之后继续去进行压制,已经肥到不可言说的地步。

    他这个时候根本就不把对方给放在眼里了,毕竟他的装备实在是太夸张了一些。

    尤其是有了法穿棒之后,接下来基本上都是谁碰到他都得死,一套技能下去没有任何一个人能够扛得住。

    正是因为如此,所以这个时候EDG当然是打的肆无忌惮的。

    往常的时候,他们显得非常的谨慎,总是会慢慢的积累自己的优势,然后一点点的往前推进。

    而这个时候,他们却是完全无视了这一切,而是层层推进。

    之所以如此,自然就是因为这个时候自己的经济领先已经非常夸张了。

    而且在这个时间节点,把对方所有的外塔全部都给拔掉,所以对于他们来说,这个时候根本就不用有那么多的顾虑。

    而且自己也是有着很高的容错率的。

    对面这个时候根本就没有办法跟他们进行对抗,即使是他们出现了失误,被对面打了一个团灭,可这个时候,对方也没有什么额外的经期可以吃。

    顶多就是可以干巴巴的收获一些经济而已,因此这时候,自然是可以让自己打的稍微欢乐一些。

    正因为如此,所以这时候EDG的人自然是显得非常轻松的。

    事实上一直以来EDG的推进,都是非常行进有序的。

    他们在劣势的时候也能稳得住,优势的时候也可以稳住自己的心神。

    但是该上嘴脸的时候,也自然不会客气。

    往常之所以打的那么稳健,只不过就是不想要给到对方太多的机会而已。

    并不是说他们就不能够抓住机会,大多数时候也因为自己这边的优势非常巨大,也根本就不会给到对方直接翻翻的机会,也不会给他这样的举动。

    因此这个时候自然就显得非常的谨慎,可实际上之所以打成这个样子,只不过就是因为自己这一边的优势已经非常夸张了,所以没有必要额外做一些不必要的举动而已。

    对于简单来说,这个时候可以打的非常舒服,而且他很清楚对方把泽拉斯这个英雄给放了出来,基本上接下来很长一段时间之内,就再也见不到这个英雄了。

    所以这时候自然是得要好好珍惜一下这有限的机会,让自己好好爽一把。

    所以这时候他们才会如此夸张的一直找对面打架,根本就没有想过快速的把比赛给结束掉。

    毕竟自己这边这个时候优势如此之大,所以接下来所需要做的,只不过就是不停的找对面打架而已,反正已经到了这个地步了,根本就没有那么多的顾虑。

    明明是一个没有位移的英雄,但这个时候简单的移动速度非常快,上下两条线总是能看得到他的身影。

    至于对面的野区,更是像自己的后花园一样,他时不时的就会去找对面的麻烦。

    以至于这个时候对于他来说,自己此时只需要慢慢的遇到更多资源就可以了,对方野区之中的所有野怪全部都被他给吃了下来。

    至于奥拉夫这个时候就跟一个超级兵差不多了,没有位移技能,也没有控制技能,因此这个时候没有办法去抓人。

    而且身上没有肉转,所以也没有办法充当一个前排扛在最前面,以至于这时候的奥拉夫其实对于简单他们这边来说,根本就没有任何的存在意义。

    奥拉夫现在只不过就是一个铁憨憨而已,不管去哪里基本上都没有任何的意义。

    反观这个时候的泽拉斯,却能够通过自己的优势一直辐射到边路,不停的找人抓人,导致这个时候的G2,根本就没有办法安心的对线。

    事实上随着他们的防御塔一层一层的直接被人吃掉了之后,其实对于他们来说,已经连对线都是一个问题了。

    一个个都只能是龟缩回到二塔底下。

    如果敢出现在EDG众人面前的话,等待他们的就将是死路一条。

    其实如果仅仅只是死亡的话倒没有什么随着多次死亡,现在他们一个个的都已经是非常不值钱了,但最大的问题就是这个时候死亡了之后,就导致兵线无人处理,任由防御塔将兵线给吞没的话,就会导致和对面之间的经济差距越来越大。

    本来就已经是劣势了,如果连经验兵线都再吃不到的话,那这一把比赛对于他们来说就只能是慢性死亡了。

    简单这个时候一直在上下线到处的游走,野区之中遇到这个奥拉夫,也会完全不讲道理的直接将他给秒杀。

    前面的时候还需要自己的大招进行配合才能将对面给击杀,但现在已经根本没有这个必要了,只需要一套小技能连招过去,基本上对面就扛不住自己的伤害,只能是回泉水复活。

    很多时候简单甚至是可以利用自己的大招连续砸在对方的身上,轻松完成击杀。

    一个奥能脉冲就能直接将对方一半的血量打没,可想而知现在的他到底有多么的强势。

    简单一个人强势,当然是没有太大意义的,若是他一个人身上集中了大量的装备经济,而到时候对方选择强行针对他出手,将他给击杀,那剩下几个人就很难处理对方的人了。

    可问题是,现在不只是简单自己一个人非常的肥,实际上这个时候,小狗,圣枪哥他们一个个的装备也是非常不差的。

    因此自然也是可以打出成吨的伤害出来,结果就导致单独针对简单一个人,根本就没有任何的意义,因为每一次简单去往边上帮忙的时候,也会有意识的把一部分的人头让给自己的队友,帮助他们一起成长起来

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