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0293 必须推出第二期的套票 (第1/3页)
“亚索不太好吧,对面前排有点扎实。”
“有什么不好的。”
“噗噗,帮他拿。”
“你在害怕什么?你又不是没玩过。我不懂,练了不愿意拿出来试试,那你练它干嘛,你时间很多吗?”
秦浩:……
听到麦÷的话,C博既偷笑又无奈。
他看到对面选了个比较偏中期的阵容,觉得酒桶配亚索,针对AD挺好的。
但不管他怎么唆使,秦浩就是不为所动。还有噗噗,也是个傻的,四楼选择权又不在中路手上,选定英雄搞成既定事实,不就好了!非要等等等!
当然。
他知道强行帮拿,其实不好。
前段时间,老贼跟教练闹矛盾,起因就是明哲甩锅,觉得他干扰BP——
有次他四楼帮上路拿大虫子,夕阳赛后直接说,玩不了,搞得气氛特别尴尬。
所以那天跟老贼微信聊天,聊完之后,发现抛去某些主观态度,麦÷还挺好的,至少麦÷不会这样甩锅。
罗马不是一日建成的。
明哲有成绩压力,被管理层叼,但这不是甩锅队员的理由。
而麦÷呢?
他并不跟队员亲近,不当知心哥哥,不需要大家庭的氛围,他脾气怪,脑子有病,恶心人的时候,喜欢打击、嘲讽。
可到了赛场。
这种不是特别在乎的态度,又自带三分激励。作为队友,他、Karsa、大狼都只是说“拿吧”、“没事”。
除此之外,也说不了别的。麦÷呢,听他的口吻像是在说这把输了也没关系,能帮人卸下负担。
这一招对付秦浩特别好使。
所以锁定的时候。
大家都很开心。
大狼:“我来收割。”
Karsa:“我大招必找对面c位!有白线就上。”
C博:“兄弟,肯定我来先手啊。”
噗噗:???
还没进游戏,就表态围绕中路玩,那窝玩什么。
“亚索?”
“打我们就玩这种。”V吐槽了一句,多少带着点脾气。主要Penicillin之前不玩这种花里胡哨的英雄,难免让人有点不舒服。
也是。
NB什么臭鱼烂虾,打到现在才三个胜场,被看不起也很正常。只是真的遇到这种事,还是会不爽——
你特么打强队,稳的雅痞,打我们就整亚索,暗示谁呢。
Swift见V这么说,心里就想:别人凭什么要在乎我们的感受?前天比赛,上路玩个慎都能被突破,我玩尼玛。要说看不起,劳资第一個看不起。
“对面全都能冲我。”LWX作为AD,只觉得自己一个维鲁斯,好像顶不住对面的先手配合。
“对面吸血鬼要发育的。”天灾末日点了一嘴:“中路来个能拉扯的,我去拦住对面AD。”
NB目前也是支足球队。
他们春季赛在保留原有班底的情况下,补强了四个选手。其中就包括董小飒战队的下辅、老将无状态和Swift点名要的韩援中单Coco。
换句话说。
NB现在有九个队员,多拉一个上单,就能自己打训练赛,重现三星蓝白闭门造车的盛举。
唯一的问题在于。
队员多了,竞争压力大,大家都有自己的小算盘。
像Swift跟Cool打法理念不合,很讨厌Cool教他怎么打。发生摩擦后,第一件事就是跟老队友Coco沟通,叫他来LPL(14年,两人在CJ搭档过,当时差点杀到第二轮)。
要知道,Coco15年留在CJ打出了生涯最好的表现,成为当时与Faker并称的顶级中单选手之一,创下过726刀的职业赛场补刀记录。
当赛季。
CJ季后赛首轮三比零轻取飞机队晋级。
随后二轮打SKT,CJ拿到二比零领先、并且在第三局拿到绝对的推进优势后,Coco吸血鬼冲进SKT泉水开出金身,觉得胜券在握,结果被SKT抓住机会,发起反攻——
这是SKT粉丝津津乐道的让二追三名局。
此战过后,作为断送比赛的当事人,Coco成为装比不成的代言人之一,状态一落千丈。
所以这会看到LGD选亚索。
他满眼都是自己过去的影子。
那时候的他,同样春风得意,觉得SKT不过尔尔。
在皇冠没成名之前,韩网对于中路稳健的印象,很大一部分来源于Coco。他就是那种对线不怎么出事,团战懂得帮队友创造机会的人。
而这,也是Swift怀念老队友的原因。他需要一个不瞎比搞事的中单,像以前的大B那样。
最后一手。
NB红色方锁下发条。
这个英雄不是那么好压亚索,但在团战里,可以拦截对面的进场配合。
管泽元:“如果不知道玩什么,选发条肯定不会出错。”
记得:“Karsa酒桶都选出来了,肯定就是要做事的,LGD还是希望前期把节奏带起来。”
管泽元:“他们这个下半区强度还可以,上路的话,让大狼自己玩就好了,吸血鬼这英雄打慎基本没压力,但也不好阻止慎去做事。
不过有一点必须要说一下,一般来说在其他队伍里面看到吸血鬼就知道要打中后期了。
但是LGD不一样。
他们非常喜欢抓机会。如果吸血鬼能混到人头,装备领先时间线,其实不需要往后拖。”
天赋方面。
秦浩点了嗜血。这版本亚索,只有嗜血配暴击强。基本把暴击拉满之后,会转半肉,提高生存条件。
载入阶段。
瞅着对面发条没带传送,带的虚弱,秦浩心想:淦,中辅双虚弱都来了。
双方阵容如下——
LGD(蓝)上单吸血鬼、打野酒桶、中路亚索(虚弱)、下路ez配牛头(虚弱)
NB(红)上单慎、打野盲僧、中路发条(虚弱)、下路维鲁斯配布隆(虚弱)
出门装选择了多兰盾加一瓶红药。
秦浩出了泉水,直奔自家F6路口站岗。
很快。
NB跟在布隆身后,抢下河道和蓝区视野,IMP在蓝buff草留了个眼,撤到下二塔。
“两边并没有爆发一级团,Swift也没有换野区的想法。”
管泽元说:“Swift对着地图pin了好几个信号,大概猜到了Karsa会选择F6开。”
和平开局。
兵线汇合,秦浩就开始抢线,见发条没有向前卡位的想法,秦浩选择点了Q技能。
如果发条很想打,点E会好点,嗜血这天赋,E来E去充能快,能借助天赋换发条血量。
Coco的耐心很好。
他带虚弱,就是想配合打野弄亚索。他相信对面清楚这一点,但那又怎样呢,亚索这英雄就是会给机会。
由于先接线,秦浩抢先补掉一个小兵之后,发条才刚把第一个打到残血。
利用这一点,秦浩攒个风,直接往前拉,对面立马选择Q死小兵,顺带破盾。如果前三波不打得主动一点,等对面打野刷到3,他就没那么好推线了。
而对Coco来说,他不能等亚索有了电刀再去给压力,想的就是对线期搞死亚索一两次。
这样对面亚索放线玩,他正常发育,团战也能兜底。
“吹风,能中吗?角度偏了一点点。”
吹风没中,秦浩反手补掉一个前排兵。
“亚索前压,发条同步后撤,像这种距离,Coco很容易规避。”
跟中路比起来。
下路布隆Q到牛头,LWX顺势前压,把LGD下路逼出兵堆,然后控住兵线,慢慢抢二。同样,慎一级推线比吸血鬼舒服,抓住吸血鬼放Q拉个护盾就行。
眼看着上下路暂时拿到线权。
Swift打信号,示意自己控下河蟹——除非慎血量不好,否则酒桶不会对上路有想法。
换句话说。
这把只要控住下河道,就能压制Karsa的节奏。
就这样。
刘青松坐在后台,看着队友梳理对局。跟LWX早早坐稳首发地位、获封皇字辈比起来,他要不起眼的多。
要说关系,他跟LWX搭档了很久,默契很好,问题队伍战绩不好,教练组跟管理层总觉得天灾末日作为老将,经验丰富,坚持搞轮换,搞得他很郁闷。
镜头切到中路。
此时第三波兵线已经来了,靠着控制兵线位置,发条被迫往塔外走,秦浩主动滑脸往发条脸上凑。
发条这英雄,出手并不快,它打一套的速度,够秦浩拉扯。而且靠着白盾和E,秦浩不可能给发条优哉游哉破盾消耗的机会。
噌。
抓住发条交Q吃残血兵,秦浩连续2个踏前斩,先E炮车再E后排兵近身。
清楚发条二级点的E,秦浩等发条出手普攻破白盾,同步出Q命中逼出E技能,再等CD,打出EQA攒出风。
“能不能躲掉?”
发条连着扭了两步,秦浩不为所动,抓紧机会普攻,等最后一点时间,并且发条进塔,才吹风打出击飞。
这算是亚索打发条的基本操作。
一级推线,让兵线到塔前,利用红方防御塔回推拉兵线位置,跟发条换血量。
这下。
发条稍稍有点难受。
主要亚索全程只E了两下,没怎么碰兵线,Coco知道自己推不进去,还是会被亚索骚扰。
对面抢3怎么办?
摇人。
“能来。”
刘青松看了眼,觉得亚索给机会,能抓。
至于给不给机会,发条过来吃线,亚索能忍住不往前E?
另一头。
Karsa说要抓下,他是F6、红,放弃石甲虫,刷蓝区2组,绕开打河蟹的时间弄下。
因为对面在推线,只要塔前卖点血卡下兵线位置,对
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