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0457 积木贡:安全感多到溢出 (第1/3页)
记得大概有3年多没看到上单瑞兹出现在赛场。
但…
对金贡来说。
他跟秦浩solo时,有见过秦浩玩瑞兹。当时他玩个吸血鬼,怎么换都换不过。
而且由于瑞兹手长。
就算缩在塔里不出去,同样会觉得坐牢。正是有过这样的体验,金贡才主动练的瑞兹。
跟S4流行的定位不同。
这版本的瑞兹,前期补不了防装,只能靠着压制对面才能获得足够的战术环境。否则没法跟双恩、螃蟹、鳄鱼等英雄比中期强度。
严格来说。
上单瑞兹的BP定义,其实就是压制法系上单。因为法系上单配合打野的能力相对较差。像凯南,六级后才好配合打野。这中间的时间,已经够瑞兹发挥。
管泽元:“这场比赛从BP开始就充满了火药味。”
记得:“线上的话,杰斯还是不好打刀妹。太吃拉扯。”
管泽元:“很明显,Top这阵容就是打线。如果打不出优势,IG这边又是兰博又是刀妹,再搭配青钢影的大招,配合方面比Top简单。”
记得:“是的,这场比赛也将决定谁能坐稳联赛第一的位置。期待双方带来一场精彩的较量。”
“Top冲冲冲!”
“杰斯打刀妹,好看了呀!”
“坐等Rookie哥打脸霉菌。”
“笑死,能不能夺个冠再装比。”
“只有我觉得小花生会暴打宁吗,上次就是野区差距最大。”
“……”
符文方面。
瑞兹彗星,兰博艾黎,杰斯、刀妹、盲僧都是征服者,青钢影强攻,卡莎致命节奏,塔姆启封。
现如今。
有持续物理输出能力的,都喜欢带征服者,其效果为:处于战斗状态四秒后的第一次攻击将带有6-35的额外伤害,并将伤害的一部分转化为真伤。
所以…
秦浩放弃相位和艾黎,选择征服者的原因,看中的就是战斗状态时提供的额外属性。
对杰斯来说。
四秒的拉扯时间,不算长,更别提还有真伤。
进入游戏。
秦浩这把主系精密,征服者、凯旋、欢欣、致命一击,副系鞋子、饼干。
本来秦浩准备副系点巫术的,毕竟杰斯前面有点缺蓝。
但是思索一圈,秦浩还是觉得和平发育最好,选择白嫖商店三百块。
一级。
IG主动抱团,交换野区。考虑到兰博前面不好推线,宁觉得换野区舒服点,能保证第一轮的发育不被对面入侵。
毕竟上次被教育后。
宁觉得小花生这B太喜欢反他野怪,烦人的一匹。
秦浩标出了信号,“小心他二级强开。”青钢影打野只有IG玩得多,其他队伍没觉得这英雄强。
很简单。
青钢影刷的不快,出到提亚马特后也只是正常速度。而且劣势情况下,框住容易打不过。
反正训练赛玩了两把,小花生就跟赛训组说:有更好的选择。
看到IG换野区。
记得点评道:“小花生选择绕路去红方的F6?那这样,稍微浪费了几秒时间。”
管泽元:“但…Top知道青钢影在下半区,这样Duke有可能会被越。兰博这英雄很怕军训。”
说这句话时,管泽元想起了S6春季赛的MaRin…那把比赛,谁看谁同情。
此时。
镜头给到上半区。
小花生在打F6,瑞兹河道上线往前草插眼吃到兰博一发E。减速后,瑞兹距离不够,只能回到兵堆,正常垫刀。
按照盲僧靠过来速度。
只要自己第二波线换血成功,兰博想不被越,只能让出经验区。带着这样的判断,金贡不断用小碎步调整身位,争取消耗兰博。
问题队友明牌换野,盲僧肯定在上半区。
为此,当瑞兹尝试兵堆前压,Duke主动站到了自家远程兵的下方左扭右扭。这会,场上还剩下蓝色方的三个远程兵,一个近战兵和红色方的三個远程兵。
兰博这走位已经脱离兵线,金贡自然不能忍。
只是在进入出手距离前,兰博突然又往后撤一步。等到瑞兹继续向前,兰博突然交E想要撩拨。不过金贡也不上当,提前往左挪了一步,躲掉鱼叉。
然后。
两人就在这里玩起了推拉游戏。一个想缓慢垫刀加消耗,一个想拉扯距离利用鱼叉赚点血量。
不过大体来说。
肯定是瑞兹占上风。
升二后。
兰博让出位置,用鱼叉补尾刀。到了这会,金贡终于忍不住了。他发现Duke的兰博熟练度没有下滑的迹象。如果不主动,兰博没啥压力。
但当他操控瑞兹越过近战兵。
Duke敏锐把握到了时机。
他确信瑞兹会往草丛消弭小兵仇恨,所以在吃到EW的控制加彗星伤害后,靠着骸骨减免爆发,兰博还个E打出减速,反距离向左前走位普攻A掉残线。
这个过程里。
兰博挨了一下普攻,然后升2靠近草丛,开Q烧烤瑞兹。赶在瑞兹E转好前,兰博多付出了一点血量,成功抢回草丛。
严格来说。
除非红温状态,否则瑞兹的连招伤害要比兰博高,且借助扩散效果,更容易占据主动。
但…
金贡练的场数有点少,哪怕占据手长、兵线加补给品的优势,依旧没能赶在第三波线过来前打出绝对的压制,逼兰博进塔等线。
会这样可不是巧合。
全是兰博在攻击过程中有意用身位控制和鱼叉附带的减速效果,控制了换血程度。
按理来说,瑞兹好打兰博。
毕竟瑞兹的W有615码,E有600码,而兰博的Q也就只有600码。想一下都知道,瑞兹有机会做到无伤换血,白嫖血线(躲掉鱼叉就行)。
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