第26章:良心策划的销售大计! (第2/3页)
择。”
“当然,还有折扣礼包,15元三颗自选弹珠,30元六粒自选弹珠。以及终极礼包,就定价为99元解锁所有弹珠。”
“遗物也同理。”
苟彻桦觉得自己这波定价已经做到极致了。
如果换天盈公司的那个逼游戏总监,早就上抽卡项目了。
6元一颗弹珠?
6元一抽!
10抽必得稀有弹珠,100抽保底出传奇弹珠!
再黑一点的话,就100抽必出传奇弹珠,但是具体会出什么我布道,反正200抽才能出大保底。
当然,这还不算离谱。
蓝星上有的是比前者还要恶心的厂家。
譬如,没有保底,反正就甩一个千分之1的概率在这里,让玩家自己慢慢去细品人生的酸甜苦辣吧。
“刻设计师看了怕不是都要大夸我良心啊。”苟彻桦沾沾自喜的敲定方案,随即开始帮《哥弹》完善游戏内最后的充值界面。
几套简单的编程他手到擒来,不出两个小时就大功告成。
而此时,学长那边也已经发来了一份他所要求的用户数据。
这份名单,大约是1000人左右。
没有额外钱做宣发,他就只能自己手动去推广。
一封一封的邮件发送,并且附带上了游戏的下载链接。
这个链接直通刻晋制作出来的《哥弹》官网,不走WWgame与云端game,收益去掉税收之后,全额直接进入刻晋的银行账户。
苟彻桦其实也疑惑过,为什么不选择跟WWgame或云端game合作?
前几款游戏在他们平台上卖的不是挺好的吗。
自己开设网站的话,因为没有名气,玩家的信任度不高,很难赚钱。
对此,刻晋给出的答案是。
“人活一辈子,总有些东西需要自己尝试。”
但实际上。
刻晋只是怕那俩卧龙凤雏再给自己弄什么幺蛾子。
“好,搞定!就是不知道真正愿意下载的玩家有多少了。”一通忙碌之后,苟彻桦拍了拍手。
关于《哥弹》这款游戏的运营,也算暂时告一段落。
接下来,就需要耐心等反馈了。
————
夜已深,常乐迈着一步三晃的醉步,半梦半清醒的回到家中。
胃里翻涌,他急忙冲到厕所吐了好一阵,几乎把胃袋都快吐出来,这才舒服了不少。
头脑也稍微恢复了些理智。
作为一家招商引资类公司的小员工,常乐每天做的最多的事情就是应酬。
没完没了的应酬,除了喝酒还是喝酒。
然后就是竭尽全力的拍甲方马屁,推杯换盏间全是虚情假意。
工资没多少,项目如果吹了还要罚款。
眼瞅着年到三十,却因为嘴笨不善言辞,连个女朋友都没有。
好不容易在某款游戏中网恋了一个
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