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第65章:革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这是人脑子能想出来的类型?

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    第65章:革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这是人脑子能想出来的类型? (第3/3页)

任何武器,想要什么装备必须得自己进各种空房废弃工厂寻找时。

    整个会议室内,吸凉气与‘woc’的声音相互交织,此起彼伏。

    而当刻晋介绍了载具系统,与空投体系后。

    员工们已经因为一时之间吸收了太多的信息,连番不断地被刷新三观般的震撼,他们的目光都变得呆滞且麻木。

    最终,刻晋补充说明。

    “所有玩家开局都在一架飞机上降落,可自由选择跳伞落点,这也就代表着玩家的战斗方式不仅仅局限于蓝星上传统的巷战FPS。”

    “他们可以在山坡上以高打低,也可以在山下通过战术攻城拔寨般的突击,还能在大桥上架枪扫射,也能在空旷的平原上远距离对狙。”

    “还有茂密的丛林,适合隐蔽的游击战,复杂的城区,更适合声东击西的战术。”

    “当然,也少不了上帝随手丢下的骰子——轰炸区!”

    “这将会是一场前所未有的,酣畅淋漓的枪战!如何对敌,而又如何获胜,将完全交由玩家天马行空的想象力!”

    当刻晋振振有力的声音落下后。

    挤满了员工的会议室内,一片鸦雀无声。

    甚至连呼吸声都几乎听不见!

    不是员工们不想发声。

    而是,这一场企划会议所带来的震撼,已经完全!彻底!超出了他们所有人能想到的想象!就好像人类想不到外星人的模样,就好像无法梦到仿生人的电子羊。

    短短不到半个小时的会议,带给了员工们此生难忘的窒息感!

    是的,震撼到足以窒息!

    所有人都拼命的瞪大眼睛望向刻晋。

    他们第一次感觉,自家这位年轻且帅气的老板,明明朝夕相处,在此刻却是如此的陌生……

    这些设定。

    大逃杀,载具,毒圈,战术,地形,空投,轰炸区……等等等等!

    随便单拎出其中一样,丢入现有的FPS圈,都足以引发地震般的轰动!

    而自家老板……

    居然一口气把它们全塞在了一款游戏里!

    奢侈!

    老伦敦正八旗聚会时都难以复刻的奢侈!

    梦幻!

    以梦为马都难以构设而出的梦幻!

    足足三分钟。

    全体员工足足安静了三分钟!

    也不知是谁第一个开始,发出了一些声响。

    这个声响,不是掌声。

    而是一道细微的。

    “我……草?”

    随后,就如同引爆了炸药的导火索一般。

    整个会议室内都充斥着惊艳到了极致的一声声‘卧槽!’

    这是在难以描述自己内心震撼时,所能表现出的唯一情感流露声!

    所有的员工,望向刻晋的眼神,都宛若再看一位转生人间的神明。

    这尼玛是人能想出来的FPS类型?

    我特么到底跟了个什么究极神仙老板在做游戏?

    这份惊艳全场的新游企划,都尼玛不是老天爷追着喂饭能产出的结果了。

    这是追着老天爷在喂饭啊!!

    怪不得刻总想要跟网讯碰一碰。

    只能说刻总这波还是保守了啊!

    就这游戏几乎玩出花的设定,完美呈现出来的话,你换我,我特么直接拿个大喇叭冲三家巨头公司楼下让他们CEO滚出来挨打了!不少员工心里这样想着。

    将众人的反应收入眼底,刻晋也十分的满意。

    要的就是这个效果。

    他相信,当《绝地求生》的宣传片首次出现在蓝星玩家面前时。

    带来的震撼也会如此强烈。

    同样,这一幕亦会让网讯感到恐惧。

    目地就已经达到了。

    接下来只需坐等网讯出手封杀即可。

    并且,刻晋压根不怕网讯封杀。

    他后招早就备好了,静等封杀后任务完成,终极礼包解封即可。

    你们是很强大不假。

    是有随手封掉我的游戏生存环境的能力。

    可是,倘若我告诉你。

    这种炸世级的IP。

    只是我手中无数游戏IP的其中一款呢?

    阁下又应当如何应对?

    这波啊,这波是秦始皇亲嘴,吻嬴!

    刻晋压根都想不到怎么才能输!

    “好,企划阐述完毕,接下来大家就准备开始动员起来吧。”刻晋拍拍手道。

    距离来年开春的魔都游戏展会,只剩下三个月不到。

    通常来说,一家大公司对旗下钟意的力作,会给予一波强力的宣发支持。

    而在这其中,大力度的宣发会有三波,所谓事不过三,三次宣发后还不发新作,再次宣发的时候就会极大程度的磨灭玩家热情。

    在游戏即将完成时,会进行第一次CG预热宣发。

    也就是此次《战灭:浴火重生》的那支CG宣传片,给玩家留下一个初步的印象,让大家知道有这么个游戏。

    第二次则会进行游戏展会线下试玩,不去线下的,也会开一波内测试玩,搭配着玩家们的试玩反应与游戏的更多实机展示,再进行一波宣发。

    最终第三次,也就是游戏即将上架时来一波最猛烈的宣发。

    眼看着第一轮的CG宣发蹭不到热乎的了。

    刻晋打定主意,蹭第二轮!

    我们,去线下!

    想了很久,一直在彩六、PUBG、以及COD这三个不同类型的FPS里面反复横跳。

    最终还是选了PUBG.

    彩六其他作者写过的应该是最少的,但同样也是知名度最低的,应该绝大部分读者都只听说过彩六的名字,没具体玩过吧……我挺纠结后面要不要写彩六。

    COD这个系列的作品集就太多了,有很多部我也没玩过,因此写的话应该还是只会选《现代战争》这个系列,但暂时没想好相关剧情,不过后面肯定会写,作为FPS的天花板系列之一,COD是不能缺席的!

    PUBG这个就不用多说了,优点是知名度在FPS界算名列前茅的了,不用仔细交代设定就能开始写,和平精英/刺激战场的手游玩家也能无障碍阅读。

    缺点是写过的作者也很多,肯定是多少有些审美疲劳了的。

    我会尽我所能把游戏内容写的精彩,并且在游戏外的剧情,比如说主角/同行/玩家如何斗智斗勇这一块,写出一些差异化吧。

    (本章完)

    
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