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第76章:属于玩家们的胜利!绝地求生全平台解禁!绝地直播,全都在播!

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    第76章:属于玩家们的胜利!绝地求生全平台解禁!绝地直播,全都在播! (第3/3页)

存,只剩下了涨红着脖子的歇斯底里。

    那头的意思是想让他收回命令,现在绝地大势已起,直播平台终究是开门做生意的,不是网讯单方面的玩具。

    “听我说,他们什么都做不到,他们只是一群玩家!你只需要按照我说的……”陆泷话音还未落下。

    忽然,办公桌上的座机响起。

    他愣了愣,走到座机旁。

    一看到拨打过来的号码,瞬间清醒。

    网讯董事会!

    网讯game虽然市值不菲,但也只是网讯这家大互联网企业旗下的分公司。

    平日内的决策不需要向总部汇报,由他们这几个部门的高层商量着决定即可。

    只要不出重大问题,董事会一年上头也不会打半个电话进来。

    咽了咽口水,陆泷战战兢兢拿起听筒。

    一如他所做出封杀《绝地》的决策时,用这台座机发出的两个命令。

    这次,董事会的人也通过这台座机,对他发出了两个命令。

    一,马上解除对《绝地》的全直播平台封锁。

    二,陆泷就任网讯game运营总经理任期内,出现了重大疏漏,对公司造成了严重的声誉影响与经济影响,经董事会商议,一致决定,辞退陆泷先生,并收回其所有网讯奖励制股份,永不再聘。

    ……

    “啪嚓!”

    陆泷手中的听筒滑落,摔在桌面发出脆响。

    整个人也宛若遭到了巨大打击,面如死灰般的缓缓无力软瘫在地,金丝镜框滑落至半边脸颊,目光呆滞无神。

    陆泷无论如何都想不明白。

    自己甚至连对手都还没摸清楚是谁。

    怎么就输的一败涂地。

    ————

    “wdnmd!回来了!都回来了!”

    《绝地求生》全平台解封当天,茄子第一时间上号,脸上也挂满了兴奋的笑容:“捏马的憋!这段时间我苦练技术,今天给你们看看什么叫硬狙!”

    ……

    “同学们抓稳,准备起飞~”

    大司马直播间,一名方脸呆头鹅双手朝身旁一划拉,比划出起飞的手势:“这波如果我落地就死,随你们怎么说,感谢‘用力掰开大司马’送上的飞机!感谢用力掰开!”

    ……

    寅子直播间。

    “猫宁猫宁……不是,你们都喊我播,这玩意儿我玩儿不了吧……好好好,播!一会儿别说我菜啊。”

    ……

    小团团直播间。

    “莱诺莱诺~兄弟萌!上号开耍!”

    ……

    自《绝地》被解封后的当天,仿佛报复性直播一般,无数大大小小的直播间,封面都换上了PUBG的图片。

    《绝地求生》的热度也在今天达到了一个FPS历史以来的最高值!

    NAA论坛,绝地求生板块更像是过年一般热闹。

    对玩家们而言,今天不单单只是《绝地》复播的日子。

    更是在蓝星游戏史上,史无前例的首次个体抱团对抗资本,并且取得胜利的一场伟大战役!

    网讯game在今天《绝地》解封的同时,也发布了一则公告。

    向广大玩家致歉,也向头号玩家公司,向刻晋刻设计师致歉。

    称公司因内部矛盾导致了一系列的错误决策,并将处罚结果公示。

    并再三保证以后绝无此类事情发生。

    这则公告,直接被NAA论坛绝地求生板块的玩家们,做成了板块头像,当成镇坛之宝。

    巨头厂商发公告道歉承认错误,这还是历史性的头一次!得当传家宝保存起来,传承给以后的每一位版主手里。

    以后游戏行业的路会怎么走,聚在这里的玩家们不知道。

    以后还会不会出现类似的情况,玩家们也不知道。

    甚至再出现类似情况的时候,他们还能不能再团结一次。

    这都没人说的清楚。

    但可以肯定的是。

    至少今天,至少现在。

    他们拥有了短暂的选择自由。

    不再受到平台与巨头厂商的约束,而是想玩就玩,想播就播!

    无数曾在这次停播事件中出钱出力的玩家们纷纷都聚集在此,实时讨论组内不断地刷着/干杯的emoji表情。

    “敬小夹子初代目!!”

    “敬张哥二代目!!”

    “敬猫老师三代目!!”

    “敬此次战役中所有勇于对抗资本的玩家!!我的朋友,你们都是真正的英雄!!”

    “最后,向我们亲爱的刻设计师送上最真挚的祝福!”

    “祝头号玩家以后的事业蒸蒸日上!!!”

    占用大家一点小小的篇幅,大概2枚起点币,做个剧情总结。因为作者的话只让发500字,实在塞不下。

    除了主角的反应还没写之外,这段剧情其他的内容都结束了。

    这段剧情从最开始的宣发,到游戏内容,到转折,到玩家反应,再到最后故事收尾,算是这本书写到目前为止最大的一个篇幅了,大概横跨了十几章,节奏感这一块感觉处理的还算好,每个部分占比都比较均衡。我个人认为要说有什么缺陷的话,可能就是挂哥那一块出的太早了,如果是按照‘先写游戏内容,再到打压,然后玩家顶起来,最后允许全民直播之后,再写挂哥表演个神仙服收尾’这样的顺序或许是更满意的。不过写都写了,就不纠结那么多了。

    之前总有读者说我短,一个游戏写两章就跑路了,主要是之前的都是小游戏,写点游戏核心玩法,写点玩家反应,再写点游戏带来的影响,最后转折背刺一下主角,其实也没有啥内容可以写了,摁是多写游戏内容的话,可能会造成审美疲劳,我还是挺想规避审美疲劳的,也一直在努力这样做,如果后续真的出现审美疲劳了,也希望大家可以先不着急弃书,观望一下,没准只是当时灵感断了,下一个游戏想到骚点子了又能拉回来。

    跳转作者的话。

    其实很想把彩六梗还给彩六的,这样更名正言顺一些。

    但考虑到彩6这游戏玩过的读者不多,代入感可能会有点差。

    往其二是之前也有读者留言说建议不要写,之前有作者写彩六被封了。

    那么……就只能让它活在‘能播彩六’的梗里面吧。

    其实关于这个梗还有很多有意思的玩法,有感兴趣的可以移步B站了解一下。

    另外后续的游戏制作规模会开始慢慢拉起来,会开始慢慢穿插3A了,也会有越来越多精品的游戏出现,包括游戏衍生的一些内容也会慢慢拓展开,能写的内容还是挺多的,我个人预计应该是能往200万字以上走的,追订现在也比较平稳,没有出现什么大的波动,大家可以放心追。

    最后,AI这一块准备结合元宇宙去写,比虚拟头盔虚拟舱这类更高一个层级,我的构想是,人们可以在虚拟构建出来的城市中活动,并且可以互相串门走动,然后打游戏的话,就跟自己的亲朋好友们去虚拟城市中的游戏体验馆,直接来一波虚拟网游那类的设定,例如:生化危机是单人游戏,但是在元宇宙中可以实现多人游戏,你杀丧尸的时候也能实时看到其他玩家在浣熊市的其他位置在杀丧尸,你还能上去跟别人打招呼,能跟他联动,自由度拉满。不过这些基本上是大后期的内容,暂时不会碰。

    好了,剧情小结汇报完毕,睡觉!

    (本章完)

    
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