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第81章:螳螂领主,心肺骤停!老菊的破防:这游戏到底谁能过得去?

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    第81章:螳螂领主,心肺骤停!老菊的破防:这游戏到底谁能过得去? (第2/3页)

迷人的东西。

    而圣巢荒废以后,它的族人不知道去了哪里,它再也没看过它们的身影,事到如今自己年岁也高,一把老骨头很难再跑的像是以前那样尽兴,但只要还有一个乘客,它就会恪守着自己的职责,将乘客带往圣巢的任何一个角落。

    它,对脚下的这片土地,爱得深沉。

    ……

    一路的旅程下来。

    这些NPC明明只是虫子,而且基本上对话也很少。

    却每一位都呈现出丰富的个性,就连身为传送点的老鹿角虫,也令玩家唏嘘不已。

    背景世界观在王老菊不断探索的过程中,如抽丝剥茧般慢慢展开。

    也让玩家愈发的对圣巢以前曾经发生过什么,为什么会从繁荣逐渐转变成破败荒芜而感到好奇。

    在其他游戏中几乎很难记住NPC名字的水友们,却在王老菊这短短两三个小时的直播内,对每一位出场过的NPC都有深刻印象。

    有时候直播间还会出现‘快去找撒币老头领赏!’、‘钱够了,去找斯莱买护符吧’之类的弹幕。

    也有弹幕说。

    “谁还记得这是一款动作类游戏?”

    “不同于其他动作类游戏,将动作绝对摆放在第一位,剧情跟其他无关紧要的细节全都拉稀,《空洞》给我的感觉更像是,玩家亲自提着一把骨钉劈翻天下!是我们在冒险,而不是角色在冒险!”

    “看着董事长一点一点变的扎实的手法,能感觉到这款游戏与众不同的地方。刻宝让游戏里的角色慢慢成长,但同样也让操控角色的玩家在不断成长!”

    “劈瘾犯了!空洞骑士,启动!”

    弹幕们讨论间,王老菊也在一点一滴的探索中,深入到了一片名为【螳螂村】的领地。

    从沿路蛛丝马迹的细节中,王老菊得知这片区域并不隶属于圣巢。

    恰恰相反,这片区域与圣巢呈现出敌对关系。

    生存在这里的虫子都以螳螂作为原型,奉信荣耀与实力。

    两只手骨上是异常锋利的刀刃,伴随着快速的攻击出招。

    一开始王老菊还没适应这类怪物的攻击方式,冷不丁暴毙了好几次。

    但随着调整好手感之后,他也愈战愈勇。

    况且,打怪能回蓝,蓝量又可以用来回血。

    无限相当于永动机。

    很快,绕过这幅如迷宫般的地图,在一处角落中王老菊又收获到了新的东西。

    螳螂爪。

    该道具可以令小骑士短暂的攀附在两侧的墙体上,亦可进行爬墙跳跃。

    刚获取完道具,就能在满是尖刺,仅有小范围落脚点的两侧墙壁上进行练手。

    初期没适应手感时,王老菊还暴毙了好几次。

    待到后续慢慢熟练后,在他手中操控的小骑士不断的在墙体上攀爬,跳跃,折返,视觉观感呈现出飘逸的帅气。

    “玩到现在,我觉得我已经逐渐理解了一切。”

    “我还是那句话,这游戏非常简单!大家都可以下载一个试试。”

    伴随着他话音刚落,仿佛触发了什么机关似得。

    小骑士直立的地面轰然破碎,整个虫也随着地心引力下坠。

    出现在了一片空旷的房间内。

    在小骑士的面前,有三把高台搭建而成的椅子,如同王座般伫立。

    三只体型消瘦但看起来威风凛凛的螳螂各占一座,纷纷单手托腮打量着冒昧闯入的不速之客。

    两旁的出口也在此刻被落下的铁制墙壁遮挡。

    宛若一座牢笼将小骑士困锁。

    左右尽头的地面机关触发,被换上了尖锐的地刺。

    留给小骑士活动的范围,仅剩下了不到半截屏幕的地面。

    很显然,自己误闯进了这片区域的BOSS战。

    “噹!”激昂的BGM伴随着一阵如惊雷般的鼓点响彻。

    而画面中,小骑士没有任何惧意,转向面对着三名首领。

    “磬!”

    它毅然拔出了背后的骨钉,正面向敌!

    “正好挺久没打BOSS战了,还有点手痒。”

    “咱们现在满血满蓝,打BOSS的过程中还可以自己手搓回血,前面也经过了那么多的历练,手法已经很娴熟了。”

    “一遍过的概率应该挺高的。”

    王老菊说话间。

    位于中间的单只螳螂领主率先出击,握住手中一根削尖的长枪武器,纵身一跃跳下高台。

    一枪点破寒芒,笔挺朝着小骑士横向刺来。

    “我草!好快的枪!”王老菊的目光瞬间瞪圆!

    这还是他这几个小时的流程体验下来,第一次压迫感被拉的这么足。

    速度,太快了!

    几乎让人反应不过来。

    忙不迭的按下跳跃键起跳,堪堪擦着螳螂领主的冲锋攻击,贴边划过。

    可让他意想不到的是。

    不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。

    只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。

    可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!

    一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。

    在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。

    出现的位置在半空中,且没有固定落点。

    而是会追踪小骑士的位置。

    小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。

    速度奇快无比!

    随着王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。

    他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。

    很难想象,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。

    以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。

    光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。

    更何况抽出空去打BOSS。

    可让所有人都没想到的是。

    即便是这种难度。

    似乎还只是一个开始!

    很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。

    一圈镀着光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。

    “尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。

    而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。

    这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!

    甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。

    但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。

    由

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