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第1040章 勇者公会的原型——英雄协会

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    第1040章 勇者公会的原型——英雄协会 (第2/3页)

而是一种摆在明面上的威胁。

    平日里这些记录在案的勇者们做什么都无所谓,只要按照路克治下推行的法律法规内行事就行,可他们一旦出现堕化状态,叛变人类阵营,那么悬赏机制就会立刻启动,并向所有勇者们推送。

    也是亏着现在的蝮蛇已经十分挑食了,对于弱小的猎物毫无兴趣,要不然这货的藏品数量已经足够来筑京观了……

    源斗界的勇者体系已经彻底变味儿了,但这《一拳超人》宇宙中的勇者协会,或许也早就不如最开始的那么纯粹了。

    不过话说回来,这个“位面主角”的琦玉还真的是穷啊,穷到光看这个报酬路克都想要落泪的程度。

    爆库儿的愿望和交付的报酬虽然也完全无法做到价值对等,但这好歹是他最宝贵的东西。

    可这琦玉,竟然只拿得出来一张超市的限时打折券?

    也难为他会经常性地吃怪人充饥了……

    记得在穿越之前,路克的游戏库里面确实是有一款相关题材的游戏,叫做《一拳超人:无名英雄》,是一款主打3V3的格斗游戏。

    只不过就游戏性而言,非常的差劲,打着想要超越《JUMP大乱斗》的旗号,做出来的却是一坨。

    倒是有一些近乎于彩蛋的设定让路克记忆犹新。

    就比如说,如果队伍中加入了琦玉这光头披风侠,是不可以已开战就直接选择其上场的,取而代之的是开战时会出现一个150秒的倒计时,如果撑过了秒数,琦玉就会正式加入战斗。

    当琦玉对战其他角色的时候,大多都是一招秒,非常符合原作,而只有琦玉对琦玉的时候,才会出现较为正常的扣血情况……也仅限于正常的拳脚相加,一旦释放必杀技,该秒照样秒。

    还原是还原了,可一个格斗游戏做出这种设定,只能说很难评价。

    而路克本人对于这个游戏最忧伤的记忆,便莫过于自己全款268购入,结果并没有过太久,这玩意儿就朝着一折的力度迈进了。

    钱,路克

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