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第780章 坐标轴

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    第780章 坐标轴 (第3/3页)

   “此时的时空曲线,会变成一条直线,在单根轴上向左或是向右移动,除非能找到办法,恢复坐标轴的角度,才能重新变回正常的时空曲线,不然就只能永永远远地直行下去了……”

    “有的读者可能会问,为什么时空曲线必须一成不变,就连坐标轴都要因此改变呢?”

    “这就要从那些个‘交点’解释起了。”

    “不只是人与人有交点,人与物也有交点,一个人会对时空曲线上的任一交点的任何东西产生影响,这种影响会改变其他时空曲线的轨迹,然后这些时空曲线又会对更多的时空曲线造成影响,就像是核裂变一样。”

    “无数的时空曲线编织成了一张大网,网上的每一根线都是牵一发而动全身,如果发生错乱,与其去一根一根地修正,不如直接改变单一的坐标轴,让单个物体的时空坐标轴发生偏转。”

    “这是最简单,也是最直接的手段。”

    “当然,如果彻底变成了一根直线……”

    “那也不会对其他曲线造成任何影响,因为这个时候,身处x轴上的你接触不到其他任何的曲线。”

    “这个时候,想要跳出去是很难的,因为y轴与x轴重合在了一起,不管如何移动,都不会在空间上产生变化,这种现象叫作‘时空死锁’。”

    “丢失了一个坐标轴,就会少一个移动维度,从二维的坐标轴变成了一维的直线,想要产生空间上的移动,除了重新创造一个‘新y轴’之外,没有任何其他的办法。”

    “而这个新y轴,就必须借助更强大的力量了……”

    黎洛仔细地看完了这篇文章,再往后,就是一些关于“时空夹角”和“空间移动弥补量”的计算了,这些计算非常简单,只是一些小学就学过的三角函数计算。

    黎洛飞快地扫过了那些密密麻麻的公式,她知道,这些计算也只是建立在时空曲线理论基础上的,没有什么实际作用。

    最后,作者的笔名落在了最下方,是一个黎洛非常熟悉的作者:

    “宙斯。”
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