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第435章 门面效应

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    第435章 门面效应 (第2/3页)

生这款游戏,后续的一些配比问题。

    苏宇二话不说,直接就要九成收益,在所有地方的九成收益。

    后来,金泰林怎么说都不乐意,连连称苏宇野心太大了,不可能将一个九成收益的游戏产业送出去。

    如果九成的话,他们也就不愿意开发了。

    他们更愿意,让苏宇自己去开发。

    当然了,苏宇也并不是要九成收益权的。

    而是,经济学里面有个东西,叫做门面效应。

    意思也简单一些。

    用通俗易懂的话来形容,那就是:当你想问家人要五十块钱的时候,直接开口要一百块钱,甚至是五百块钱。

    这样的话,父母肯定是拒绝的。

    但是僵持一会儿,你改口只要五十块钱。

    这个时候,父母给你五十块钱的概率就提高了。

    这就是门面效应。

    A的价值低于B,想要A的时候,故意提出B要求。

    后续僵持好久,再适时提出A要求,这样能拿到A要求的概率,就更高了许多。

    套路虽然十分简单,但是胜在好用。

    所以,苏宇九成不管用的时候。

    在僵持了半个小时左右,最终降低到了七成。

    双方继续聊天。

    再到最后,苏宇又降低到了五成,并且说这是他的底线,无论如何也不会降低了,而且他愿意直接投资二百万美金。

    二百万美金,按照现在的汇率算下来,就是1225万人民币,足足23亿韩元。

    这是苏宇提出的筹码。

    让金泰林,也是非常讶异。

    最后,苏宇改了个说法,他还可以降低要求。

    但是,他要整个绝地求生开发出来以后,华国的全部收益权、代理权、各种各样包括手游之内的衍生版权等等,这点不随着时间的推移降低份额,是永久性质的。

    当然,按照一款游戏的寿命来说的话,其实这些权益本身永久和十年,以及二十年,三十年之类的约定,也没什么太大的区别。

    一个游戏,本身就要亏损到停服了。

    你就算永久版权,又能如何?

    所以,这倒不是重点。

    除了华国全部收益权之外。

    苏宇做了一定让步。

    

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