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第302章 这是我的战争 (第1/3页)
尤菲第一时间就冲到工位上,开始下载试玩版《这是我的战争》。
做游戏的上班玩游戏能叫摸鱼吗?
这叫学习!
而且说好听的这叫内部试玩版。
其实就是给这个游戏当第一批测试。
不朝卓戈要测试的钱就不错了。
跟着卓戈工作时间久了,思路多半会一起卓戈化。
等待下载的空档,尤菲回忆起策划案中的细节,因为只是匆匆看了一遍,没能记住太多东西。
作为从业者,肯定不能纯粹从图一乐的角度体验游戏,她需要把设计和最终呈现出的效果对应上,并尝试理解为什么要这么设计。
以及弄清楚她一直好奇的问题,这个名字到底是什么意思。
“这是我的战争。”
很少见把战争称作“谁的”这种说法,战争怎么可能是一个人的。
想不明白。
况且,游戏中可以操纵的角色,都不是前线的士兵,而是战区里的平民。
反战主题的游戏,却不涉及战争本身,真的是个好主意吗?
“叮!”
这是下载好的提示音,由卓戈制定,必须要“叮!”的音效。
试玩的游戏内容不多,整个法术模型用到的铭文很少。
甚至连使用到的美术资源也很少。
游戏标识就是简简单单的黑底白字,写着题目。
单调得感觉都不像个游戏。
至于游戏的开始界面,更是直接,一个破败的城区,应该是加了滤镜,呈现出类似素描的画风。
很独特的风格化处理。
其实在费林游戏逐渐发展的过程中,他们也发现了一个非常明显的规律。
越是写实的画风,越容易受到欢迎。
使用风格化的画面,大多是成本不足情况下的妥协。
卓戈明显不可能是经费不足。
难道这就是卓戈先生的艺术追求吗?
不愧是老板!
尤菲点击开始游戏,其他几个同事也一起凑过来围观。
上班时间明目张胆地玩游戏,是高级技术人员,比如尤菲,的特权。
不过其他人跟着过过眼瘾也是可以的。
随着游戏开始,屏幕一黑,出现一句话。
“在战争中,人会像一条狗一样,毫无意义地死去。”
署名海明威。
还真是露骨的一句话啊,尤菲感叹。
但这个海明威是谁?
听起来应该是个名人名言之类的东西,可这个名字一点印象都没有。
视角平移,逐渐划过被战争摧毁的城市,画面中有零星几处色彩,但因为素描滤镜,以及低饱和度的关系,看上去的感觉就像黑白游戏一样。
费林的游戏发展,没经历过黑白时代,得益于幻术的特性,从一开始就是彩色的。
只有魔视机上有过短暂的黑白时期。
这种刻意制造出接近黑白的观感,让人不免有些悲伤。
“怎么感觉这么凄惨呢?”围观的同事轻声感叹。
看来不只是她一个人这么觉得。
又学到了一招。
尤菲心想,不是通过造景或是其他具体的画面元素,而是通过整体的风格影响玩家在游戏中的情绪。
屏幕上,展示过城市废墟后,画面定格在一栋民房。
地上三层,还带地下室,不过残破不堪,有好几处坍塌,三个角色在不同的房间里面待命。
第一天。
画面中央出现天数,表示战区求生的正式开始。
紧接着弹出背景与角色介绍。
“战争爆发了,大家以为不会持续太久,然而,从这里被军队包围开始,已经过去数个月,困城中的平民一直承受着饥饿,疾病和战火的折磨。
“凯迪亚在战争开始前就认识帕夫莱和布鲁诺,她曾是一名记者。布鲁诺是位优秀的厨师,有自己的烹饪节目,而帕夫莱则是小有名气的运动员,现在物是人非,他们都在为食物和避难所奔波……”
介绍栏上,是三张照片,不像是幻象,更像是找真人拍的。
几名角色的视线直勾勾地看着镜头,仿佛越过屏幕,在与玩家对视。
尤菲不知道的是,给初次体验玩家准备的几种人物组合,都是十分强力的组合。
厨师布鲁诺在制作食物时消耗的物资会更少,而且心理承受能力惊人,几乎不会崩溃。
运动员帕夫莱则是游戏里移动速度最快的角色,十分适合搜刮。
而女记者凯迪亚,拥有不错
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