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第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的

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    第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的 (第2/3页)



    年轻人的优点,不会被同一件烦心事困扰太久。

    在听到可以试玩后,立刻把该学什么专业的问题抛诸脑后。

    其实也没必要太纠结,专业这东西,不是想去哪就去哪的,运气,总是在生命每个重要关口中起到不小的作用。

    “我们就在这里试玩吗?”

    “当然,不然还去哪。”

    本说着从宝箱怪里掏出一个又一个道具,很快铺了一地。

    迪恩还是第一次见需要用这么多道具的桌游。

    除了道具,本还拿出一本册子,这本可比霍格沃茨的介绍小册子厚不少。

    “这是什么?”迪恩好奇地问。

    “规则书。”

    “规则书!”迪恩被吓得都破音了。

    “是啊,想要体验有趣的冒险,肯定要丰富的规则支持。”

    “这一整本都是规则?”

    “不。”

    “那还好。”迪恩松了口气,他可不想玩个游戏比上学还累。

    “这只是给你们用的玩家规则书。”

    “什么意思?”迪恩突然有种很不好的预感。

    本接着又掏出两本,“这本是给我用的,这本是介绍怪物的。”

    现在连克雷格也绷不住了。

    “你是说,为了玩这个游戏,需要整整三本书厚的规则。”

    “差不多,这些是主要的规则书,有这三本就能玩了,至于一些更细节的规则,暂时不用在意。”

    “还有其他规则?”

    克雷格与迪恩对视一眼,他们很快达成共识,这游戏恐怕很难流行起来了。

    尽管他们不会设计游戏,但在他们从玩家角度朴素的理解里,规则越复杂,越不好上手的设计,越难受欢迎。

    接下来,本“简短”地向这两位试玩小白鼠介绍了这款桌游的玩法。

    大概介绍了半小时。

    “以上,知道这些,咱们就能开始玩游戏了。”

    迪恩和克雷格听得头晕。

    稍微捋了一下思路。

    “所以,你是地下城的城主,整个地下城中会遇到什么,具体的小规则,都是由你决定的。”

    本点点头,“是这个意思,不过也不是什么都能由我修改,还有剧本!”

    “然后我们是玩家,要设计自己的角色,种族,职业,属性,背景故事,然后到你的地下城里去冒险。”

    “非常正确!”

    “在地下城中,我们可能遇见宝藏,与怪物战斗,谜题,突发事件,还有其他角色,其他角色也是你扮演的。”

    “太对了!”

    “然后在冒险的过程中,我们扮演的角色可以升级,提升属性,获得装备,变得更强,最终通关整个地下城,或者抵达故事结局。”

    “你们已经理解了一切,简直是最好的玩家。”

    怕克雷格和迪恩嫌烦不愿意玩,本使出堪比幼教的鼓励式教学。

    其实他也知道这个游戏的规则复杂了点,一开始没打算搞这么复杂。

    但是随着设计逐渐深入,发现很多地方根本没办法简化。

    为了保留这游戏的可玩性,他选择就让规则这么复杂。

    而在弄明白这个桌游到底要干嘛后,迪恩和克雷格也改变了一开始的看法。

    好像确实有些意思,没有想的那么无聊。

    “虽然规则是多了一点,但只要稍微上手一玩,你们很快就能学会。”

    本用一组制作好的地块模型,拼出第一张地图。

    由迪恩和克雷格组成的双人冒险家小队,磕磕绊绊地开始了他们的第一场冒险。

    两小时后,天色渐暗。

    “面前高大的食人魔使用巨棒攻击,对你造成13点伤害,冒险者迪恩无法承受如此强烈的攻击,倒在地上,再也无法起来……”

    本情绪饱满地讲述战况。

    为了做好一位地下城城主,他甚至还去学了点配音,就为增强玩家的代入感。

    “我们这就灭队了?”迪恩不敢置信。

    “是的,你们灭队了,本次冒险旅程到此为止。”

    “可是我们才刚到地下城门口!”克雷格喊道,“有没有那么一种可能,我用一金币给我的角色买张复活术卷轴,最好还能再买几件传奇装备。”

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