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第一卷 第33章 越来越完善的游戏功能 (第1/3页)
“咳咳咳,老铁们我刚才发现了一件重要的事情。”
“那就是有些下水道怪兽说不定会因为装备直接晋升T0。”
此时听到无聊看看所说,众人也都好奇的询问起了情况。
“大概情况是酱紫的,就比如我现在的这一只怪兽,众所周知这货说到底就是一只炮灰怪兽。”
“但是有的怪兽虽然是下水道,不过怪兽的模板好呀,就比如我,十多条触手每条触手都安排了一个激光发射器。”
“这玩意是真的屌,远程的时候直接激光射,近战的时候还能切换成光剑,老铁们你们想想,我尼玛我这么多触手全部提着光剑砍这输出有多高。”
而此时看到手舞足蹈的无聊看看众人却一点都不为所动。
“老铁你说的很有道理,但是你难道就不考虑一下成本么?”
“是呀,沃日,老铁你怕不是不知道你的这一套装备多少钱,整整五千,我尼玛按照这款游戏怪兽抽奖的价格一千一只,五次机会说不定就出好了的。”
听到众人所说无聊看看则是撇了撇嘴,“你们还是太年轻了。”
“出好的?来我们来看看这抽奖的出货概率。”
“官方推出的抽奖系统,一千积分一次。”
“这玩意出货概率其实和我们刚进入游戏初始抽奖概率差不多,这一次你们三十多个人进入游戏,加上经历了之前的战斗死了十个,然后又抽怪兽进入游戏。”
“这么算下来你们总共差不多抽了四十抽了吧,四十抽你们出了什么?最好的就是哥莫拉这些血量七八千的怪兽。”
“但是更好的呢?就比如两位大佬的改贝和贝蒙斯坦。”
“虽然他们抽到了,但是就以这款游戏的出货概率实话实说他们都是拿寿命换的,指不定哪天出门就暴毙了,你们想要靠这五次机会抽出来可能吗?”
“如果没有抽出来那么你们这钱就白花了一点收益,然而我这种直接买装备是实打实的能看到收益。”
其实对于这个道理众人哪里不知道。
不过这看的见的提升和看不见的提升其实是很多玩家都在纠结的事情。
看不见的提升,就比如抽奖,你运气一个爆表可能一千积分就能给你几万积分都提升不到的回报。
但是一个运气不好可能几千上万积分砸进去泡都不冒一个。
而装备提升虽然提升有限,但是这一分钱一分货。
就比如现在的无聊看看,依靠这一套装甲不说和多了,至少能和同级别的改贝扳扳手腕。
毕竟这些装甲的提升也不低。
无聊看看现在带的这一套。
首先是防御属性直接提升一百二十点。
然后光线伤害也有一百点。
因为装甲的每个部位都有动力系统,在攻击的时候能够为其提供一定的辅助,所以力量属性也有三十多点的提升。
并且还拥有让一些地面怪兽飞行的能力。
这一套提升下来毫不夸张的说,只要装备不被打烂那么穿上装备的怪兽属性至少能提升一倍。
当然这一倍是以目前玩家们的属性来看的。
毕竟目前大家等级都很低,基础属性没有拉起来,装甲提供的属性很明显。
等到以后玩家们七八十级了那么这种品质的装甲提升就有限了,不过到时候他们还可以选择更高品质的装甲。
当然除去装甲以外,江枫奇这边这一次开启的功能中他最中意的抽奖功能了。
他把系统的低级抽奖直接对玩家们开放了。
一来是为了让自己更好的回收积分,二来是为了让自己也能有一些怪兽储备。
这一次开启的抽奖功能大概的套路是这样的。
首先一次抽奖需要消耗一千积分,并且一名玩家手里只能有一只怪兽。
而抽奖道具栏可以保留一只怪兽。
大概就是,比如你进入游戏抽到了一只贝蒙斯坦,而你花钱抽奖到了一只哥莫拉,你想用的哥莫拉的话贝蒙斯坦你就只能放弃。
当然,这个放弃不是直接就让你不要了而是拿来兑换抽奖卷,一张抽奖卷在抽奖的时候可以抵扣五百积分。
当然,如果你贝蒙斯坦不想卖的话也可以,你可以在抽奖道具栏进行保留,只能保留一只。
这样的话,某一天你的哥莫拉凉了你可以直接把贝蒙斯坦取出来用。
大概就是给你准备了一只预留怪
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