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第132章 两个游戏

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    第132章 两个游戏 (第1/3页)

    宋楚河认真的听完他的话。

    确认他没有其他疑问之后才点头说道:

    “关于您说的问题,我的考虑是这样的。”

    “我们在边境最大的敌人有两个,神象国人和深渊怪物。”

    “既然我们的敌人目标非常明确,那么专项训练,就要远远强于平时的那些效果平平的训练。”

    “演武场和训练设备,就完全没有必要了。”

    所有人都是一愣。

    “什么专项训练?”罗星反问。

    宋楚河自信道:

    “战无不胜的核心,就是优势碾压!”

    “整体的实力上不能碾压,那就创造局部的优势。”

    “局部的优势不能碾压,那就创造单体的优势。”

    “短时间内修为的提升是比较困难的。”

    “所以短时间内除了修为之外,最快提升单体优势的因素,就是速度。”

    “机动性,灵活性,可以让我们的战士进可攻,退可守。”

    “哪怕是陷入大规模混战,也能增加逃生几率。”

    “所以,我借鉴了一种比较原始的敏捷训练方式。”

    “追逃游戏。”

    追逃游戏??

    大家都是面面相觑,很多人明显都没听过。

    宋楚河指向沙盘的营地区域。

    “这是一种人类进入武者时代初期的训练方式。”

    “在一片场地内,用简单的木头制作大量混乱无序的障碍物。”

    “分队或者单人进行对抗游戏。”

    “一方追,一方逃,在不破坏障碍物的情况下累计胜者积分。”

    “神象国那边听说大象也具有不俗的战斗力,团战的时候也会加入战场。”

    “那么我们的障碍场地就可以加上巨型摆锤这种移动障碍。”

    “至于针对怪物训练,没有什么比直接去和怪物搏杀更能达到训练效果的了。”

    “还可以尽快摸清楚周围的情况,和怪物的种类,实力。”

    罗星听得无法反驳,但还是继续问道:

    “那食物呢?我们两千多人,至少要储存半个月到一个月的食物!”

    “没有仓库你怎么解决?”

    宋楚河道:

    “这就是我要说的第二项游戏,运粮游戏。”

    “到了四品五品以上,战马的速度已经远远不及武者,除了耐力更强而已。”

    “而在野外,很多时候是不能骑马的,战马会有味道。”

    “我们在营地,只需要找一处地方随意堆存三天

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