第一百一十八章 神力 (第2/3页)
世界,没有任何一个世界比dnd世界观下的宇宙更适合独孤凤从最细微处研究起法则的特性了。
战场的杀戮仍然在继续着,独孤凤默默的战场中汇聚的杀戮原力以及她身上贪婪的汲取着杀戮气息不断成长的杀戮神性。
其实这一个战场上汇聚出来的杀戮原力,力量并不算强,如果严格的来算,这场战争下来所汇聚的杀戮气息,甚至未必能够使独孤凤的职业等级提升1级。
而且,这样微弱的杀戮之力,分散在战场之中,隐藏在无数繁复运转的世界规则之后,若非独孤凤的境界远远超过普通的神祇,根本不可能差距到现实战斗背后所汇聚的原力。
不过原力就是原力,属于法则的特性,使得它们却有着一种最可怕的特性。那就是一点点的原力,往往能借助整个法则体系,撬动起更加庞大的力量。就像是一个正常秩序的社会中,一个官员本身力量有限,但是却能够借助政府的体制调动起庞大的力量一样。
原力或神力的本性,也同样具有着类似的性质。天地如网,秩序森严,神祇的存在本身就是代表了信仰和原力的洪流,因此本身就是信仰和原力的化身,其力量不仅仅局限于自身。
其实以独孤凤的眼光看去,法则的力量其实并没有人想象的那么神秘。所谓法则,就是一种秩序,一种逻辑,一种体制,一种体系,一种规矩,一种限制……游戏的规则是法则,一个人的善恶信仰是法则,社会的法律和道德是法则,自然的物理规律是法则,宇宙的数理逻辑是法则,哲学的思辨思维是法则……
法则本身没有力量,但是它确实一种特殊的力量载体、特殊的力量结构,所谓无规矩不成方圆,就像一个游戏,没有游戏规则就没法玩一样。小到人类社会,大到天地宇宙,也必然有着重重的秩序和规则。
这些规则无痕无迹,却在不经意间深入到天地自然万象万物的方方面面。
杀戮的神性和神力,由众生的杀戮中诞生!杀戮本身就是一种规则,一种秩序,杀戮的神力就是这种秩序和规则的特殊化身,是一种特殊的力量载体。
正所谓,形而上者谓之道,形而下者谓之器。一切秩序和法则或者大道,都必须能够具现到现实才有意义。就像科学技术会产生科技产品一样,属于法则和秩序的力量也会诞生无数神性与神力。
在独孤凤的感知中,以奔涌的神力在极细极微的层次就是由一个个神秘符号组成,每个符号都不一样,它们就像是随机显化的数字一般,无时无刻都在变化着其存在的意义。单个的看,它们本身是无意义的,但是当它们彼此组合时,就会产生纯粹的神力。
无数的符号形成无比复杂的组合,就像是无数从屏幕上刷下来的数据流一般,在循环和旋转中,不断的抽取空间的杀戮气息,以及那沁润在世界万事万物中的魔力和四大元素位面以及正负能量,来彼此纯化和组合,形成了一种全新的规则和力量。
杀戮的力量并
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