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第一百八十五章 神国

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    第一百八十五章 神国 (第2/3页)

国。原因很简单,大部分祈并者生前不过是普通的凡人,他们或许会喜欢战斗、倾向于杀戮,但是却绝对不会乐意永生永世生活在无尽的杀戮的战斗之中。

    毕竟,凡人的意志是脆弱的,有着一定的极限。凡人的灵魂想要保证一定的活性,必须不定时的有着新鲜事物的刺激,长时期的持续着一件简单而枯燥的事情,别说是普通的凡人祈并者,就算是这个国度的大部分神祇,还很难保持自己的理智。

    永无止境的杀戮与战斗,其实就等于无间地狱一般的刑罚,凡人的意志和灵魂长期处于这样的环境之中,会很快变得麻木与腐朽,最终降低灵魂的质量和在神国中存在的时间。而神国中的祈并者都是神祇最宝贵的财富,他们本身创造的信仰之力虽然不比在凡人的生者,但是仍然是一比庞大的收入。而祈并者灵魂本质下降和在神国中转世的次数变少,必然会造成神祇收入的大幅度降低。

    所以哪怕是邪恶如昔日的谋杀之神巴尔,也不会采用深渊血战的模式来构建神国,哪怕这种神国会更为契合杀戮的原力。

    而除了深渊血战和阿修罗界的模式之外,独孤凤其实还知道一种极为契合杀戮原力的神国模式。那就是游戏模式,对于绝大多数游戏来说,不论是即时战略游戏、RPG游戏、大型网络游戏、江湖武侠游戏等等,杀怪PK都是其永恒的主题。

    对于杀戮之主来说,没有游戏世界的设定再适合不过的神国模式了,独孤凤完全可以将自己的神国世界建设成为一个一个主题鲜明、各有特色、各有侧重的真实游戏,每个来到神国的祈并者都是这个真实游戏的玩家。

    他们可以自由的选择一个游戏世界,作为真正的玩家居民生活在其中,他们将和游戏的玩家一样,以杀怪PK为主要生活,而当他们厌倦一个游戏并且死亡之后,就可以退出这个游戏,转移到另一个让她感兴趣的游戏世界中去生活。

    当然了,为了增加祈并者的代入感,独孤凤并不会直接说这

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