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完本感言 (第1/3页)
这篇东西本来是昨天就打算写的,因为正文和番外篇的故事在昨天都写完了。
但是昨天写完番外就很晚了,我的拖延症发作,所以就又拖了一天,到今天才动笔。
虽然有些老生常谈,但还是要感谢大家一路的陪伴,因为正是有你们这本书才能一路走到现在。
老实说当初我在键盘上敲下第一个字的时候,只是想写个不到二百万字的故事,结果没想到完本的时候字数已经突破三百万了。
如果没有你们一直以来的订阅与投票,我想我肯定是走不出这么远的。
连载,有时候很像在跑马拉松,尤其是到了后半程的时候,往往也是最容易感到疲倦的时候。
这一点无限流的创作者们可能感受也最为明显。
因为你最先想到的那些比较精彩的副本往往都会放在前面去讲,而越往后能找到的合适的副本就越少,另外读者们也很容易对同类型的副本感到厌倦,大脑皮层对于重复刺激的兴奋度也会逐渐递减。
不同的创作者会有不同的解决办法,我的话,本身因为也是第一次尝试无限流的题材,所以其实也在摸着石头过河,用的法子大概也比较笨,只能不断尝试不同的主题和风格,希望能给大家带来新鲜感。
当然,这么做也有不好的一面,有时候风格变化太大可能并不容易接受,就比如乐高副本,我选择了接近乐高大电影的风格,发现评论其实就挺两极分化。同样,还有黑帆,黑帆的话问题更严重一些,直接从之前快节奏的短副本变成慢节奏的群像戏,这种不适应感可能会更强烈。
我还记得当时批评的声音有很多,甚至有非常激烈的,一度让我挺郁闷的,毕竟作为创作者很努力的写了东西,但是之后不被接受,委屈肯定是有的。
而且之后我还犯了很多别的错误,花费了过多篇幅去铺陈伏笔,导致一部分读者不满,在催促之下就去努力压缩后面的内容,又导致前面的伏笔只能扔掉,仓促结尾,更坐实了前半部分的无聊(好在之后又重新了后半部分,算是挽回了一些错误)。
我其实挺喜欢章节说的功能的,对于读者来说,章节说让你
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