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第1094章

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    第1094章 (第1/3页)



      这就是,军团里的每一名超级战士都是不同的,军团长只是指挥官。

      当然,为了适应这种以集团为主的战争方式,人类军团也发生了一些变化。比如。每一名军团长都能够通过共同使用的四维宇宙空间碎片,向军团里的超级战士下达命令,从而精确的控制作战行动。

      更重要的是,人类军团在家族战争中总结出了很多增强集团作战能力的经验。

      比如,在攻击某个恒星系,甚至是某个星体的时候,军团是最低单位,由一支军团负责一场战斗,去攻占一颗星体。因为只有这样,军团才能够直接封锁整个星体,联手对付守卫星体的敌人。因为军团内部的协作能力极强,所以在战斗中,不管敌人朝哪个方向发起进攻与反击,军团都能够及时做出调整,让主力出现在应该出现的地方,挫败敌人的进攻,打退敌人的反击。如果是进行防御作战,则能够集中军团的全部力量,朝敌人防卫最为薄弱的地点发起反击。

      当然,这只是在跟势均力敌的敌人进行战斗时所要用到的战术。

      如果对付的是更加弱小的敌人,那么所采取的战术就更加简单了。

      比如,在攻击一颗行星的时候,军团首先会包围与封锁行星,由部分超级战士利用星核源泉构建起强力屏蔽场,阻止行星上的敌人逃脱,同时断绝行星与外界的联系。如果敌人在这个时候不肯投降,军团长一般会采取一劳永逸的办法,即根据敌人的性质,进行“反属性攻击”,直接干掉所有敌人。如果敌人的实力比较强,而且有充分的防御准备,军团长则有可能下令直接摧毁整颗行星。当然,在没有绝对必要时,军团长一般不会以这种极端方式来对付敌人。

      说白了,摧毁一颗行星容易,创造一颗行星即便不是很难,也需要时间。

      要知道,只能用星核来创造行星,而获取星核就需要四维宇宙空间碎片,还需要足够多的时间。

      如果军团长去创造行星,那么整支军团都会受到拖累。

      当然,以家族战争的标准来说,这种攻击行星的战斗,其实只是小规模战斗,甚至算不上是战斗。

      在家族战争中,最常见的是攻击整个恒星系。

      只不过,这与智慧文明战争中攻击恒星系是完全不同的概念。

      这就是,攻击的是已经严密设防,而且防卫者已经做好了战斗准备,甚至是完成全面改造的恒星系。

      显然,在攻击这些恒星系的时候,根本不可能通过控制主恒星来发起战斗。

      说白了,对付那些准备严密的敌人,也不大可能直接控制主恒星。

      比如,某些守卫者会在恒星系外围设置保护场,让敌人无法直接进入恒星系,至少无法突然进入恒星系。这样一来,在发起进攻的时候,即便能够进入恒星系,也未必能够及时控制住主恒星。如果敌人的准备更加充分,比如改造了主恒星,并且在主恒星里面或者附近部署了大量兵力,那么直接攻击主恒星,还有可能导致进攻部队全军覆没,至少会让进攻行动遭到挫败。

      在这种情况下,进攻者往往会采取相似的战术。

      这就是,在进攻发起时,首先动用足够多的军团封锁整个恒星系,在恒星系外围构建起强力屏蔽场,隔绝整个恒星系。即便对于一般的恒星系,这也意

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