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第四百六十二章 灵魂之歌

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    第四百六十二章 灵魂之歌 (第3/3页)

的是,此刻的召唤法阵内部,却是多了几道诡异,邪恶的花纹。

    那正是地狱大师的标准天赋标志———死神之歌。

    这也是在和玛琳共度了一个美妙的夜晚之后。罗德早晨醒来时闲暇无聊打法时间的结果。在完成了卡斯特高原遗迹任务之后,虽然没有能够获得消灭巫妖的经验(因为这些经验都被七恋给吃了),但幸运的是,任务本能完成之后的奖励经验还在,在获得命匣。完成了五星级的佣兵任务之后,罗德通过丰富的经验值连升三级,一举到达了三十三级,同时获得了六点技能点数。

    原本罗德是打算看看情况然后再决定是否要提升剑术还是天赋,但是在他回到要塞,听取了拉碧丝的一席话之后。罗德便果断决定将通过升级所得来的六点天赋点数加上之前残余的一点天赋点数一共七点,全部投到地狱领主的第一层与第二层的两个天赋亡者jīng华与死神之歌上。

    原本地狱领主这个天赋本身就是为了能够让玩家单打独斗而定义出来的天赋,因此在攻守平衡,自给自足方面的天赋非常多。就好像之前的魂之领地以及现在罗德所点开的亡者jīng华和死神之歌都是一样。

    亡者jīng华:灵魂萃取率提升10%,20%,30%。健全的灵魂寄宿在健全的**之中

    死神之歌:可提取数量提升5%,10%,15%,20%。歌声,是引导灵魂归于的途径。

    这两个天赋是地狱领主中的必点天赋,亡者jīng华可以提升从被玩家杀死的怪物之中的灵魂力量里提取灵魂之核的机率。而死神之歌则可以增加被提取灵魂的数量。在中前期,地狱领主这个天赋曾经一度在召唤剑士这个职业中非常流行,毕竟它们拥有前期强悍无比的暴兵,堪称是龙魂大陆之中前期召唤物最多的天赋职业。在那个时候,很多玩家都选择了这个职业,然后召唤一大堆jīng灵,利用人海战术将对方活活淹死。

    不过最终,地狱领主的缺陷也是非常明显,召唤jīng灵属xìng单一,而且个体战斗力远远不如灵魂使者和召唤大师所召唤jīng灵的加成来的强大。再加上地狱领主对于玩家个体的提升也很有限,使得地狱领主在经过了前期的辉煌之后,就陷入了高不成低不就的尴尬境地。

    原本罗德并不打算在这个天赋上有多上心,不过在和拉碧丝进行过关于灵魂之核的探讨之后,罗德却是果断做出了决定———根据拉碧丝的说法,石魔像所需要的灵魂之核并不需要太强大,而地狱领主天赋所凝结出来的灵魂之核虽然数量很多,可是力量不足。不过现在,既然不是要把这些灵魂之核唤醒为召唤jīng灵,而是直接使用的话,那么灵魂之核的强度减弱也是可以承受的范围。

    而只要通过这两个天赋,罗德就可以在短时间内大范围的吸收和获取灵魂之核,而通过灵魂之核所激活的石魔像本身,却又可以掩盖灵魂之核的亡灵属xìng………这对于罗德来说,可以说是一举两得。

    那么接下来,对于罗德来说的问题就是………

    他该去什么地方制造灵魂之核呢?(未完待续。

    
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