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第689章 T0级的神话! (第1/3页)
对于数学不太好的选手来讲,奴隶战的斩杀如同一场魔术,原本都是只有2点、3点攻击力的小随从,突然之间却能爆发出了一个让人难以想象的伤害数字。
苏铭甚至曾经背诵过一个有关奴隶战的斩杀公式,里面清楚地记录了,几个【旋风斩】、几个随从的情况下,最多可以创造多少伤害。
本身具有非常优秀的快攻抗性,各种低费AOE帮助着奴隶战完成清场,确保自身血线安全;
资源续航方面,战士的好伙伴【苦痛侍僧】几乎是整套卡组里的MVP抽牌体系,只要操作的好,每名苦痛侍僧都能带来2到4张的过牌量。
而且更加重要的一点是,奴隶战的卡组深度,也就是选手可以发挥出的上限,说起来其实非常之高。
何谓上限?
举个简单又好吃的栗子来解释。
“星界德”属于明显的“低下限”类型卡组。
脸好的话,星界德可以起手10费,第二回合直接拍出【亚煞极】之类的大哥劝退对手;
当然,也有可能脸黑到没摸着任何跳费牌,一路空过被对手锤翻。
……
同样的道理,“墙德”可以被归类进“低上限、高下限”类型的卡组。
选手再怎么不会打,只要知道依次打出手里的嘲讽随从,然后使用【哈多诺克斯】加【自然平衡】的组合技,后续不断补充【巫术时刻】配合【食肉魔块】,就算发挥出这套牌的全部实力。
这套操作,无论是天梯顶尖的超级选手,还是刚刚踏入20级门槛的萌新选手,打起来都是绝对的大同小异。
硬要说差距的话,最多也就是高手会考虑不同对局送掉哪些嘲讽随从,以及在什么时候复活大蜘蛛给予压力等细节;
这种“低上限”类型的套牌,掌握起来很容易,刚刚上手几把就能发挥出不错的战斗力,但同样容易被针对。
一旦遇到专门来抓“墙德”的对手,必然崩盘。
……
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