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第1677章

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    第1677章 (第3/3页)

一半。

    正是因为有了速度和质量都大大提高的个人电脑作为支撑,沈盈的网游产业才有了令人瞠目结舌的大爆发。此时看来,这份蛋糕真是有点儿大得惊人了,目前梵天创世网游公司的同时在线人数,已经超过了一百万,实在是一个相当令人震撼的数字了,这在以前是想也不敢想的,没想到如今居然就变成了现实。

    “反正,比我以前卖酒刺激多了,每天都能够感受到挑战和成就。现在只要是有新电脑销售,就存在我们的潜在客户。”提到自己的新事业的时候,沈盈表示非常满意。

    听了沈盈这么说,范无病也提醒她道,“寻找新的增长点固然重要,但是如何维系已经养成的客户群体更加重要,要知道这些消费者及网游用户,才是你最宝贵的财富,因此一款网游想要做长久的话,就必须营造一个可持续发展的空间,这一点非常关键。”

    如果说一个游戏会让人觉得很快就玩腻了的话,钱从何来呢?

    只要是形成了一个非常固定的老客户群体,那么不断地推陈出新,做好相关的服务,给玩家创造一个非常友好的游戏界面和交友群体,那么这家公司想要倒闭都是很困难了。

    第五卷 财富的盛宴 第一千零五十三章 传奇的《传奇》

    网游产业无疑是一个朝阳产业,从事网游事业的第一批成功商人,注定将会成为一个新的财富阶层,这一点基本上已经没有人会去否认了。

    现在梵天创世公司每天的进项,足以让沈盈感到之前的投入都是值得的,如今的回报是丰厚的,她从来没有想到赚钱居然会这么容易,通过架设一堆服务器卖出虚拟的账号,就可以在网络上赚到这么多钱。

    不过,就在沈盈的感慨发出不久之后,网游界就开始重新洗牌了。

    要说时间在中国的流逝,总要慢那么一拍。

    四年之前,理查特.加里奥特正式发行了他的第一款网游作品《网络创世纪》。

    一年之后,这款被简称作UO的游戏,才在中国出现,而且还是以私服的形式出现,到了后来,当私服已成为网游产业的一大毒瘤时,又有谁能想到,这个年产值过百亿人民币的行业,最早竟然是以这样一种面目出现的呢?

    可以想象一下,在三年前,在中国南方某个城市里,一名能接触到电信机房的UO玩家,偷偷在自己手头的服务器上架设了第一个UO中国服务器,并在早期简陋的BBS上发出消息,邀请同好一起游戏。

    恐怕当时他做梦也想不到,自己所做的是一件有着怎样影响的事情。

    从此,一个新的世界开始了。

    当然,今年的网游市场,早已不是当年玩家自娱自乐的聚会了,商人们已经嗅到其中所蕴藏的机会。从去年开始,华彩公司就已推出国内第一款商业化运营的网游《万王之王》,紧接着,《石器时代》、《网络三国》等游戏也投入运营,市场逐渐加温。
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