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第五百四十六章 传送规则

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    第五百四十六章 传送规则 (第1/3页)

    第五百四十六章 传送规则

    什么人?”银月敏锐的神经顿时又紧张起来。这家:鸟样了,还总希望情况尽在他的掌握,一有点小意外就慌张,实在是自讨苦吃。

    “亲人……”叶小五的回答是按照银月的思路,结果弄得银月满头雾水。

    “先说下你希望的坐标吧!我知道如果是由我来说的话,你又会起疑心了。”叶小五说。

    “但林荫城的坐标……”银月人不在林荫城,又哪里会知道那里的坐标。

    “我说的你信吗?不信的话,你随便找个在那边的朋友打听一下。”叶小五说。

    银月很郁闷,他在哪里还会有朋友?虽然好友栏中有一些旧友都是以前游戏就认识,到了平行世界还没接触到,但自从他银月名满天下后,无论发消息给谁都是“对方拒绝陌生人消息”了。

    叶小五似乎也看出了银为难,笑了笑后,说出了一串很长的坐标跨度。

    “你也不是手,这坐标跨度包括多大面积我估计你心里也有数,你不会怀我在这么大的面积上都有布置埋伏吧?”叶小五说。

    “哪里哪里……”银月连忙道,当即就从那跨中挑选了一个坐标,看着叶小五填写到了传送卷轴上,但紧跟着银月又神鬼起来:“等等,这个多余的数字是什么?”

    “林荫城的地图代码。我这么和你说!平行世界的整个世界地图是一张无缝连接的完整地图,这只是玩家眼中的假象。以目前服务器的承载量来说,平行世界一座主城的区域大小便已是他的极限。所以,虽然整张地图的坐标数以万计事实上,系统所认知的地图坐标是有极限的,具体是多少不能告诉你。我只打个比方,比如说极限坐标是(2000,2000)的话,那么坐标(20011,20011)玩家眼中你看到的是比(2C0C,2000)更遥远的一个位置,但在系统的运算中本不存在(20011,20011)这个坐标,这个时候,系统所认识的坐标将是(1,1),坐标即是以2000为单位在循环。而循环却没有出现重复,就是因为实际上每张地图都有一个代码只要加注这个代码,系统的坐标运算便不会出错。你现在看到的这组多余的数字,就是林荫城的代码,如果不写这组代码,传送时系统所默认的便会是当前所处图的代码,也就是说,填的是林荫城坐标,但实际上到达的却是循环法则后白石城的某坐标。你明白了吗?”

    银月大了嘴晌后道:“我从没听说过这什么法则。更没听说过什么地图代码。照你这么说。不知道这种代码不就完全不可能使用卷轴跨城传送了?”

    叶小五摇了摇头:“来你真没用过传送卷轴。一般玩家跨主城传送时。都是拿卷轴到需要传送地位置记录坐标样系统会把该地图代码当作隐藏数据储存在卷轴中。之后无论你在何处使用它传送自然会进入该地图地坐标运算中。”

    “而你知道这什么代码。所以不需要用这种方式?”

    “没错。”

    “你到底什么人!!”银月惊骇了家伙刚才有关地图坐标废话地一大堆是他闻所未闻

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