一百三十七、与萨玛斯特的初次交锋(2) (第3/3页)
传送门也突破了强烈的空间干扰,相继轰然打开。随即,无穷无尽的亡灵大军从门内汹涌而出,迅速替换下了那些濒临溃败的恶魔们。而此刻正聚集在码头附近,依托舰炮和工事组织防御战的那几路人马,则是霎时间全都遭受到了一记极为惨烈的迎头痛击。
望着脚下这支突如其来的亡灵大军,骑着扫帚飘在半空中的菲里,一时间真是目瞪口呆,咋舌不已。
首先,架设一道大型传送门的成本相当高昂,而维持传送门运转的能量也相当庞大。如果是那种只有区区几个人的冒险者小队,或许还可以通过这玩意满世界乱窜。但假如是几千人几万人的庞大军队,还要带上为数众多的马匹辎重……除非是早已预先建造好了传送门,否则硬是要紧急赶工的话,先不说能不能找到这么多的专业人士,施工时间是否来得及。只怕是仗还没有开打,在军费上就已经吃不消了。
再次,距离越远、规模越大的传送门,构筑起来就越是缓慢,通常最快也要从几个小时到几天不等,而且施工过程中散发的魔法能量波动,强烈得根本无法掩饰——如果派遣小部队深入敌后架设传送门,接引主力部队发动突袭的话,十有**是传送门还没来得及完工,便已经被循迹而来的敌人重兵合围,只等着请君入瓮了。如果把传送门直接布置在一线战场上,那么同样会被空间干扰法术直接阻断,或者被猛烈的炮火破坏了定位坐标,导致士兵和装备统统迷失在了无边无际的次元空间之中。
更要命的是,这种隐性伤害还是累积叠加的。也就是说,当旅行者第一次通过临时传送门的时候,所受到的伤害最小,之后再次通过临时传送门的话,所承受的伤害就会成倍放大……假如某一支军队通过临时传送门反复调动上两三次,那么接下来估计根本不用去打仗,就可以集体转进野战医院等死,或者更惨,干脆直接集体转进烈士陵园,享受安稳的长眠了。