第六夜 东海反击战(一) (第2/3页)
拉近与陌生人关系。可是这又有什么要紧的,等到这个技能升级上去,还不知道有什么惊人的效果呢。司马富强相信,黄志能轻松度过第三夜和第五夜,这个“亲切”也是发挥了巨大的作用。
犹他海滩上,黑人詹姆斯自愿与他交换岗位,那就是因为黄志的“亲切”,让战友们愿意为他担负更危险的职责。
长平山谷,娃娃兵一直缠着黄志,说是因为他害怕,但结果却是反过来帮助黄志顺利逃出生天,那也是因为他的“亲切”。
还有什么技能比保住自己的姓名更为重要?
更让人羡慕的是“社交”技能在E段位上表现出来的效果“亲切”应该是个随时发挥作用的被动技能,多少人求都求不来的被动技能。
再来说说司马富强自己的“沙盘推演”,那可是他梦寐以求的东西。作为战争史研究员,他时时刻刻都在幻想自己变身为一位古代名将,运筹帷幄,为此他还专门去学习如何制作传统的军用沙盘。
“沙盘推演”给了他这个机会,E段位的效果是“空间印象”,直接效果便是让他对周遭的环境有很直观的感受,制作小范围沙盘时得心应手。而他现在的专属技能已经升级到了D段位,“空间印象”的效果再次提升,让他对清晰视距内的环境有直观感受,可制作的沙盘规格扩大了好几倍,基本上可以将一个局部战场建模于沙盘之上。
与此同时,提升到D段位的“沙盘推演”又开发出了一个新效果“登高远眺”,这是个主动技能,让他立于高处时视距增加百分之二十,不但直接增加了沙盘制作的效果,更是可以用于侦查敌情。
至于“沙盘推演”的C段位,司马富强很期待,但目前技能还升不上去。购买一个最基础的E级技能需要一千积分,然后把技能升级到D段位需要两千分。以此类推,技能每提升一个段位,所需要的积分便翻一倍。算起来,升C段位的四千分对于司马富强而言,也是不小的一笔开支。
而且积分也不能一味地投入于专属技能,其他补给品、战斗技能也需要消耗不少。目前梦境世界普遍的看法是,除了专属技能,每个梦中人至少还需要有一项与专属技能相同段位的战斗技能。这也是黄志在长平之战结束后,评价中出现的“2E”的由来,即他有两项E段位技能——箭术和社交。
除此之外,技能段位升级并不是仅仅需要付出积分,若是如此容易,陈翔那吸血鬼轻轻松松就能把自己提升到2B或者4C,在东海镇就是近乎于无敌的存在。根据技能的不同,还需要依靠累积技能经验或者技能领悟等方式达成技能升级前提条件,才能够花费积分提升。
因此,在司马富强达到2D段位的时候,东海镇首屈一指的元老陈翔也不过是个4D而已。至于剩余的积分,陈翔基本上把所有能学的技能都买了,只不过因为没机会累积经验,都停留在了E段位。而梦境世界的段位评价规则是,只要你有技能达到D段位,那E段位的就全部无视。
这些常识性问题,司马富强也在昨夜都填鸭式地灌输给了黄志。
此时回到现实问题,一个萝卜一个坑,东海七队每个队员在势力梦境中都有相应的
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