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第七十六章 波动 (第1/3页)
重工业分为三类
(1)采掘(伐)工业,是指对自然资源的开采,包括石油开采、煤炭开采、金属矿开采、非金属矿开采和木材采伐等工业;
(2)原材料工业,指向国民经济各部门提供基本材料、动力和燃料的工业。包括金属冶炼及加工、炼焦及焦炭、化学、化工原料、水泥、人造板以及电力、石油和煤炭加工等工业;
(3)加工工业,是指对工业原材料进行再加工制造的工业。包括装备国民经济各部门的机械设备制造工业、金属结构、水泥制品等工业,以及为农业提供的生产资料如化肥、农药等工业。
至于现在,任迪开始再从基本的采矿行业开始学习。每一门学科都有其中的门道。现在皖北红区下辖范围内,控制着霍邱铁矿和两大片煤矿,一片是在皖省最北部宿州一片的煤矿,另一片是从阜阳到淮南这块著名的煤矿区域。这是一个天然的复合煤铁基地诞生的地方。当然如果靠近南都的马鞍山地区,纳入皖北共和军的范围,在人口因素和航道因素的双重作用下,工业区位的选择也许会有点犹豫。但是现在由不得任迪选择。皖南占据长江,有着充足水资源,水资源充足代表着粮食产量充沛。劳动力人人口多,这是一个不可置疑的优势。但是皖北现在的条件是什么?这恐怕是工业党人的最爱,煤和铁。这是一片类似鲁尔区的地带。由于后世皖北没有教育优势,没有技术资本优势。这个地方工业区位没有形成鲁尔一样的东西。即使穿会民国,大多数穿越者都会选择大西南或者东北,绝不会选择这个四战之地。
任迪的笔尖轻轻一点,阜阳煤铁复合工业体系,从此地开始。1200名专家带来了技术,也让任迪见识了一下演变战场活了几百年的校级军官的真正实力。同样任迪也再一次明白,自己第一次新手任务到底错过了什么东西!
在穿越前,任迪曾在网上见过一款游戏——mc我的世界。这个游戏可以用一个个材料构建世界。在真正的建设玩家中,可以拼装雄伟壮丽的景观。然而我们这个世界也有材料,但是材料并非像那个游戏中只有几种,而且游戏中的材料每一种材料都是质地标准,形状标准的,而现实世界中根本不可能,二氧化铁三氧化铁往往混杂在一起形成铁矿,有的时候混杂的多有的时候混杂的少,里面有有成分不等七杂八杂含磷等杂质。至于煤矿,这玩意是古代植物埋藏演变形成的,埋藏的年代不同热值不同成分不同。
如果单纯的将煤矿和铁矿扔进高炉中烧,即使你技术规范再强,每次投入的原料不同,你根本炼不出来稳定性质的钢铁。自然界的矿物变化多端,多种混合。毫无定式。所以必须选矿。既然自然界的矿物性质是不同的没有像游戏那样一个标准化。那么就把有用矿物含量在一定幅度,各种杂质在一定幅度变化的钢材归类成一个种类。比如所这个铁矿,含铁量百分之多少为一类矿含铁量百分之多少为二类矿。然后再按照有害杂质硫、磷、砷、钾、钠、氟的含量多少,继续分为一类多少形态。同理煤矿也是这样分类的。
什么种类的矿物和什么种类的矿物反应采用什么样工艺炼制形成什么种类的初级材料,然后初级材料在经过什么种类的加工变成高级材料。每一种选矿选出来的矿种的冶炼工艺都是冶炼工人一炉炉钢逐步摸索出来的。比如说炼钢,某种个高炉它就只吃一种铁矿和煤矿采用一种工艺。其每次除渣除去有害物质的步骤都可以记载本子上,波动幅度不会大。波动幅度不大就可以用数据化来标示,以后新人同样的步骤操作,就可以生产出这样品质的钢铁。炼钢的经验也就被数据化固定了。
分的越细致,说明炼钢的时候原材料对钢铁出炉的影响幅度
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