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第112节 《魔兽世界》素材包! (第1/3页)
一点开《魔兽世界》的目录,出现五个主要游戏文件压缩包和无数个小的游戏文件压缩包。
5个主要的游戏文件压缩包分别为游戏策划创意文件包、游戏美术资源文件包、游戏音乐音效文件包、游戏引擎文件包、游戏程序文件包。
5个主要的游戏文件包加上一些小的游戏文件包,构成了制作《魔兽世界》所需要的所有素材。
陈东点开积分栏,查看了下积分,212点,这些积分都是最近在‘我是歌手,想唱就唱’选秀节目中,系统发布任务,通过完成任务获得的,单一个分赛区冠军就获得了30点积分,总冠军120点积分,其中还有一些小任务,分别能获得1~10点积分不等。
陈东看了看《魔兽世界》每一个游戏文件包兑换所需要的积分,估略地算了一下,大概把全部的游戏文件包兑换下来需要300多点积分,212点显然不可能把全部的游戏文件包兑换下来,选择那个游戏文件包,舍掉那个游戏文件包,这要求陈东懂得取舍。
游戏策划创意文件包,所需要积分51点,毫无疑问,这个要选,一份游戏策划创意几乎等于一款游戏的灵魂,确定好一份策划创意后,接下来,一切工作都是围绕策划创意这个框架展开的。
游戏美术资源文件包,所需要72点积分,这个要选,原版《魔兽世界》美术设计画面颜色丰富,充满质感,每一个人物角色、NPC,每一件道具非常有特色,充满魔幻色彩,《魔兽世界》之所以能取得巨大成功,这跟暴雪美工的强大分不开,要是换一些美工来画,不能完美表现达出那种魔幻的效果,那游戏的质量将大打折扣。
游戏音乐音效文件包,所需要70点积分,这个可舍弃掉,一来,所需要的积分
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