三千一百零六章 强势崛起的AR与VR游戏 (第2/3页)
幕可以扩展到十三四寸,这已经非常大了。
如果不讲武德,使用了手游模拟器在主机上面玩的话,游戏画面可以扩展到二三十寸,扩展到电视上也能够达到七八十寸这种级别。
但是这样做无疑是削弱了手游的便利性这一最大的优点。手游为什么会这么受欢迎,这是因为它方便畅玩,可以让玩家充分的利用自己的碎片化时间,随时随地的畅玩游戏。所以相比于主机游戏,它更受欢迎,因为它可以想什么时间玩就什么时间玩,想在哪玩就在哪玩。
这也是手机游戏能够战胜电脑端游,这么受玩家欢迎的原因。
智能AR眼镜也同样具有这个特性,它主要有一副眼镜和一个主机构成,可以携带到任何地方,随时随地的使用,自然也可以畅玩游戏了。
更重要的是,利用智能AR眼镜的特性,我们可以在佩戴它的玩家视野前面投射出来一块超大的屏幕,这个屏幕想要多大就可以多大,并且还可以随时随地,不受制约,这就是手机游戏无法比拟的。
更别说这种方式给玩家所带来的那种沉浸式体验,震撼的视觉缓慢,这是手机游戏甚至是主机游戏都无法比拟的。
也因此,AR游戏一经推出,就立即火爆了起来,甚至有一种风卷残云之势,打的其它手游毫无招架之力,仅仅微传媒所推出的第一款AR游戏,就在半年之内疯狂敛财百亿美金,这还是因为智能AR眼镜的用户群体还比较少的原故。
如今,智能AR眼镜的用户已经出具规模,各种基于智能AR眼镜开发的游戏更是如雨后春笋般出现,火爆的游戏市场也促进了相关技术产品的发展。
吃到甜头的众多游戏厂商也都开始转而进军这个领域了,手游市场也开始出现颓势,甚至是负增长。
所以目前基本上已经可以预见,未来传统主机端游和手游行业的颓势和衰败将会持续下去,并且速度会逐渐加快。而基于VR和AR设备锁开发的相关游戏的崛起已经不可阻挡,
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