三千一百零七章 游戏画面该不该真实 (第2/3页)
、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等等。
说白了,我们为什么玩游戏,其实就是一种降压排解方式,我们在游戏世界所得到的,恰恰是我们在现实世界无法获得的。
如果我们能够在现实世界获得,那么为啥又要跑到游戏世界中去追求那些虚拟的东西呢。
因此,玩家们需要游戏足够的真实,这样才能够带来更为真实的游戏体验,体验那些在现实世界没有,但却有很想拥有的事物。
如果游戏画面不够真实的话,虽然畅玩性比较高,但代入感和沉浸感会下降,所能够带来的感受有限。
其实在这些事件和案例中,我们所关注的不应该是游戏,而是这些玩家本身。他们为什么会如此沉迷于这些虚拟游戏,为什么会干出出格的事情,我们要探寻这方面的原因。
畅玩这些游戏的人非常多,绝大部分人都是健康的,这些案例只是非常少的一部分,从理性科学的角度来说,它其实不具代表性。
请注意,我这是在就事论事。我们学过统计学的也都知道,样本和案例只有到达一定的数量才具有意义。相比于庞大的游戏群体,这些案例所占的比例非常小,可能是千万分之一,亿万分之一。这个概率应该说是远远低于各种意外事故和中彩票的概率了。
这就像是好比有几个犯罪嫌疑人拿菜刀把人杀了,那么我们是不是就应该把菜刀也给禁了,因为它非常危险,因为出现案例了呢?
说白了,游戏只是游戏,决定因素还是在这些事件中玩家的身上,是什么促使他们做出这样危险和出格违法的行为呢。
我们啊都有一个坏习惯,遇到事情,总习惯将问题推到别人身上,而不去检讨自己。
这些事件中的玩家在游戏之外又发生了什么,这些是我们不可知的。游戏内的数据信息我们可以调取,可是游戏外的信息我们可就不清楚了。
当然了,我说这些也不是说为了洗白谁,推卸责任啥的,我们
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