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53 糜稽 (第1/3页)
糜稽心花怒放,也没注意到吉格脸色,立马坐到狄安娜旁边,手放在膝盖上,指尖捏着裤子,挺直身子,和狄安娜目光交错的刹那,人紧张的不晓得说什么了。
脑子里明明有成百上千句话,但是都堵在嗓子眼出不来。
他心跳的厉害,二次元变成了三次元,他有些憧憬又有些害怕。
“我就是想和你谈谈,别怕。”狄安娜柔声安慰他,“糜稽,你多大年纪了?”
越年轻越好,电脑人才就是要低龄!
“十八岁。”糜稽差点就说成十七了,他慌的连自己多大年纪都要搞错。
“真年轻。”狄安娜拿出PSP,指尖在按钮上轻点,“这个游戏是你一个人完成的吗?
我没生气,我觉得你制作水平挺高的。”——虽然游戏角色每套衣服都很淫~荡,但是无论作画还是音乐,故事情节,都独具匠心。
糜稽说到自己的游戏,那可是有一肚子话啊——这是一款融合模拟、养成、冒险与益智的养成类型游戏,他开始以为制作游戏以自己的智商不在话下,但是难关的高墙一道又一道爬都爬不过,游戏美术,游戏程序,游戏策划,都有不同的技术要求,一切都搞得糜稽很崩溃,吃不好睡不好加上被奇犽欺负,他瘦了三公斤呢!
网络是万能的,这世界天才多得是!
他只能集思广益找强大的网友做助力。
侠客和伊克尚佩,感谢他们这些职业猎人的加盟,这游戏顺利出炉,还有了好几个版本:PC版,PS版,Win版,DC版,手机版(侠客强烈要求一定要有手机版)……
他们经常在网络上讨论——
“初学者常犯的一个错误就是过于关注技术层面,最后做出来的东西也许看上去很美,但连自己都不觉得好玩。”伊克尚佩擅长从大局出发。“一开始别想着做的多完美。”
“谢谢前辈指点。”糜稽对这位心服口服,对方技术厉害的可怕。
简直超越了人类的领域!
曾经认为荒诞离奇的难题,都被他轻轻松松解决了。他说自己制作过一个很棒的游戏,糜稽构思的玩意对他只不过是小菜一碟。
“你能够读懂我十年前写的病毒程序,还算不错啦。”伊克尚佩在网络领域站的地方太孤高了,偶尔也要放低身段找比他差的人玩。“《月之女神》作为你初次作品,不错。”
糜稽那游戏的名字,就是《月之女神》,玩家在竹林里砍竹子,然后在竹子中有一个美貌少女,玩家要陪伴在她身边,经历种种事件后获得她的芳心。
侠客则提供了很多布局上的建议,他的眼光很好,很多BUG都是他指出来的。
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