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43游戏部 电影社 (第1/3页)
真没想到皮克斯居然会有个游戏部门!的安吉拉压抑着自己的兴奋。 嘴角不自觉弯了起来。 虽然史蒂夫和艾德告诉她,游戏部门并没有几个人,但是从他们90年代初为ea公司制作过部分游戏这一点就可以知道,自己捡到宝了!
“放松!安吉拉,放松”双脚搭在桌上女孩自言自语着,她枕着脑袋望着天花板,在思考了几秒钟后,忽然坐了起来。
“我想我应该尽快劝说史蒂夫让游戏部门彻底运作起来,然后出品些可以大卖的游戏!”安吉拉对自己说道,她现在可是皮克斯的股东之一,没理由把赚钱的事情往外推,再说她已经决定在《玩具总动员》上映后和父亲好好谈谈,皮克斯的成绩越好,自己的底气就越足!
那么是《生化危机》呢,还是《古墓丽影》?安吉拉在纸上写下几个游戏的名字,然后用笔杆敲了敲桌面,又写下一个名字——或者是《魔兽争霸》?
女孩想了想,站起身来几步来到床头拿起电话,拨出一窜号码:“嘿,杰克,是我,下午我要你找的暴雪公司,有情况了吗?”
“你的事情可真多,安吉,好吧,这里有一部分,要我现在给你送过来吗?”斯派洛的声音有些无奈。
“别开玩笑了,杰克,现在几点了,先大概说一下吧。 ”安吉拉翻翻眼睛说道。
“好吧,这是一家新成立的公司。 前身是混沌工作室,年初被收购刚刚更名为暴雪。 不久前发售了一款游戏。 具体销量不清楚。 但据我调查地资料分析不少于50万份。 ”
“游戏叫什么名字?”安吉拉皱起了眉头。
“《混沌世界》,属于即时战略游戏。 双方是人类和魔兽,说起来跟你的背景倒是有些相似。 ”
混沌世界?女孩的嘴角直抽,用膝盖想也知道那是什么,自己虽然抢先注册了魔兽争霸和魔兽世界,不过貌似只让对方改了个名字。
“嘿。 你在听吗?”
“哦,是的。 ”安吉拉回过神来。 刚想说没什么了,不过话到最后却又变成了:“对了,说起,你知道《艾泽拉斯的十个故事》的销量是多少吗?”
“当然,9月中旬发售,到目前已经三周了,大概销量为35万册。 文森特先生预计,两个月后至少能买出150万册左右,在《纽约时报》的畅销排行榜中排列69位,这个成绩在魔幻类地中,已经很不错了。 ”
“听起来确实很不错,不过我想说——我的意思是说,如果!”安吉拉揉着鼻子,斟酌着词句。
“如果什么?”
“如果将我地做成游戏背景。 而后游戏大卖的话,会增加多少?”
“这个没有先例,很难说。 不过我可以按照好莱坞,产品周边的比例推算。 你的那个游戏有多少份拷贝。 ”
“这个,假定3000万份好了。 ”
“3000万?似乎不太可能吧?好吧,不说这个。 如果按照你提供的数据,保守估计,这本书可以再多卖500万册。 ”
“……好吧,我知道了,没事了,谢谢你。 ”安吉拉颇有些怅然的挂上了电话,然后捂住了额头,轻轻叹了口气:“果然!”
在女孩看来,这部改编自前世里经典的魔兽任务改编地,就算不能像《哈利波特》那么轰动。 至少也要给人惊艳的感觉吧。 但是现在看起来,除非以后冠以她的名义出版。 否则也就这个样子了。
“我犯了个大错!”安吉拉用笔帽敲着《魔兽争霸》这个词组,一时间有些唉声叹气,她之前忽略了一个问题,魔兽的成功是建立在《魔兽世界》火暴以及在《魔兽争霸》培养出来的庞大fans群的基础上的,如果没有这个游戏,那么仅仅只能算不错的魔幻,毕竟无论《魔戒》还是《龙枪》都比它要经典。
总不可能要自己眼巴巴地去求暴雪,把和游戏捆绑统一起来吧?女孩咬着笔杆这样想着。 如果是几天前还真有这种可能,不过现在大彻大悟后,加上有个现成的工作室在手里,而且有业界顶级的3d技术,加上自己的创意——因为《魔兽世界》,她对《魔兽2》和《魔兽3》都有着相当的了解——凭什么不可以让暴雪跟他的经典说拜拜?
“好吧,让我看看两边地优劣吧。 ”安吉拉说着,开始在纸张上写下自己思考的东西。
无论是《生化危机》还是《古墓丽影》都是96年发售的,现在进行制作完全来得及,而且皮克斯有着最好的3d引擎和3d艺术家,做出来的效果绝对不会比原版差劲。
不过问题是现在的皮克斯还处在十年亏损的噩梦中,在扭亏为盈之前,即使有自己的资金注入,恐怕也只能选择一个游戏进行制作,如果放弃这两款游戏,等到95年下半年才开始,很难说会不会和原游戏发生冲突,这次的《玩具
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