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426. 动画行业

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    426. 动画行业 (第2/3页)

会。

    现在这个阶段,他想到什么,就会立刻就付诸行动。因而,跟峰岛见过面以后,隔天,他就去跟渡边万由美见面,跟她说起自己的想法。

    “跟动画制作公司合作?”

    渡边万由美听到岩桥慎一的提议,反应有一点微妙。

    岩桥慎一认真点头,“没错,跟动画制作公司合作。这样一来,还能有拿到动画主题曲和配乐的机会,岂不是个不错的思路?”

    话说完了,看着一直没做声的渡边万由美的脸,忽然道:“……还真够不拘小节的。”

    “什么?”渡边万由美一怔。

    岩桥慎一笑道,“你的脸上,现在就写着这句话。”

    “我的脸上就能写这么多字吗?”渡边万由美听出岩桥慎一是在用以前她说的话反过来调侃她,也拿他的话回敬他。

    “要让我试试看吗?”好不容易反杀一次,岩桥慎一顺杆往上爬。

    渡边万由美才不接他这个话茬。

    他也见好就收,差不多得了。把话题转回来,继续说正事,“估计你也觉得,跟动画业扯上关系,有点掉价?”

    “倒也不是掉价。”渡边万由美摇头,“是限制太多了。”

    岩桥慎一反驳她,“正相反,我倒是觉得大有可为。”

    曰本的游戏业和动画业有多兴旺发达,岩桥慎一非常清楚。不仅如此,他还清楚这两样东西的兴盛能够到什么样的程度。

    从七十年代起,曰本动画就开始大量出口外国,并且在之后,和曰本游戏产业一起对外进行文化输出。

    看着《阿尔卑斯山的少女》的瑞士儿童,把“教练,我想打篮球!”挂在嘴边的兔国少年,以及几十年以后东京申奥的时候,作为郭嘉名片的水管工和电老鼠,已经能够说明一切。

    比起电影和电视剧这种真人出镜、实景拍摄的东西,动画和游戏更加容易被本国之外的观众所接受。

    之所以如此,其中一个重要的原因,在于动画、游戏这

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