第六百零八章 罗罗利亚商会 (第2/3页)
一度被认为是非盟之证,哪怕是再大神的玩家,也完全无法想象这玩意儿应该怎么使用。直到第一次系统升级更新结束,开启外围探索和派遣任务之后,玩家这才发现【罗罗利亚位面商会】的真正存在意义。
“外围探索”系统是地下城的一大革新,在那之前。玩家只能够埋头建造自己的地下城,然后等待那些被好奇心驱使的冒险者来自己的地下城冒险,然后收了他们做经验值。而“外围探索”开启之后,玩家就可以派遣自己的地下城单位去攻击地下城之外的势力和地区,然后大肆收敛财物,夺取目标人物或者毁灭某个标志性的建筑。当然,这样一来,玩家的地下城也会受到冒险者的反击。而反击的力度自然也是视玩家本身袭击的强度而定,如果玩家袭击的只是周边那些村镇,那么来的就只有一些初出茅庐的菜鸟冒险者。而如果玩家袭击那些大型城市。就要面对精英冒险者的围剿。而如果玩家袭击一国首都,那么恭喜你们,将遇到一只传奇大军的反击。
当然,除了地区之外。“动乱度”也是玩家地下城会遭遇到什么样的反击的重要指标之一。如果动乱度太高,哪怕玩家的目标只是一个小小的村镇,也很有可能引来意料之外的敌人。不过,与此同时,动乱度也和玩家袭击的收益成正比,如果玩家造成的动乱度越低。那么收益就越少。而如果玩家袭击造成的动乱度越高,那么收益就越多———当然,受到的反击力度也就越强。
而就在这种情况下,不知道是什么时候,有玩家惊讶的发现了【罗罗利亚位面商会】的真正用途。
外围探索。
虽然是一张辅助卡牌,但是【罗罗利亚位面商会】却拥有一项别的作战单位永远无法获得的特殊能力,那就是无论它造成的动乱度有多高,都很难吸引到太多的冒险者对地下城发动进攻。【战争之王】这个技能在地下城内部是坑爹的,可是在外派之后,却成了最强大的神之技能。
30%的动乱增长率,就意味着玩家可以空手套白狼的获得更多的战利品和收货,再加上5%的产出增加,更是无比划算。
不仅如此,更为重要的是,由于【罗罗利亚位面商会】这个单位本身攻击力不高,所以系统判定的威胁程度很低,这就造成了有【罗罗利亚位面商会】派驻的地区,或许会有很高的动乱度和很高的收益,但是对地下城的威胁性却很低。在不少玩家专门经过考据之后,他们惊讶的发现【罗罗利亚位面商会】的风格并非是通过战斗,而是利用商业贸易挑动各个区域之间的斗争。她们会把所有的东西卖给每一个需要它们的人,至于同时出售武器给敌对的两个国家对于【罗罗利亚位面商会】来说自然也不是什么新鲜事。而就是在这样的背景下,【罗罗利亚位面商会】所在的区
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