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第六十二幕 任务的报酬 I

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    第六十二幕 任务的报酬 I (第1/3页)

    要素开化。

    布兰多那一刻的感觉,就像是一片漆黑的灵魂的世界中,点燃了一团火种。金色的火焰同时燃烧在他的瞳孔之中,在他的眼里,世界已经变了一个样子。那些正在逐渐倒塌,灰飞烟灭的晶化之树,树林中的小径,岩石,积雪上似乎都覆盖了一层银色的线条。线向下约束着能量与物质——法则之线交错着,而在那些空白薄弱的地方,物质仿佛脆弱得一触即溃。

    他捡起一枚石子,轻轻在某个地方一按,石块在他手上就像是发霉的面包一样化为粉末。

    这是一个由法则主导的世界。

    他早已知晓这一秘密,但不开化要素,凡人很难真正体会到这句话的真正含义。就像是普通人皆无法了解世界的真相,只有当他们跨过那道门槛——

    时间,空间,法则,能量,随机性,一一在火种之中诞生,呈现在他们眼前。他们才能明白,这个世界上的本质即使是Tiamat之法则约束下的魔力,繁奥的万物其实并没有世人想象中那么多秘密。

    所有眼见的一切,皆是法则约束魔力而形成。这就是沃恩德最底层的规则。

    布兰多眯着眼睛,那种力量在他心中静静流淌的感觉,与上一世一模一样。他举起手,手上也覆盖着一层淡淡的法则之线,但这些所有的一切奇异景象都在渐渐消失,世界好像又在一瞬间恢复到了它原本的状态。

    而接下来,布兰多看到自己的状态面板开始变化:

    人类难行,20岁。

    力量体系:要素领域(本我法则),上级权限。

    力量体系在开化要素之后,便不再简单划分物理与咒术,元素与近战。除了追寻自身究极力量的本我法则之外,便只有如同巫师、元素使一般探寻规则奥秘的世界法则两大体系。

    不过布兰多看到在后面额外出现了一行‘上级权限’,这让他微微一愣。开化要素之后力量体系上所标注的都是最本源的力量,他立刻想到这可能就是旅法师的力量。

    然后继续向下看去。

    绝对力量一栏也已经消失,进入要素领域之后,力量与法则息息相关,之前的计算方式便已不再适用。然后是关于要素本身的描述,原本简单的性质表述此刻已经扩展为一整个栏位:

    时空——

    (在哈撒尔神民眼中,时间与空间本身是用来描述世界存在状态的一种概念。如果物质与能量并不存在,那么时间与空间也相应坍塌。但概念往往延伸至定义与想象的力量,它是法则的根源,通向存在性的钥匙——)

    布兰多看到这一句话,就忍不住傻了眼。无论是时间还是空间,都是要素的最上一级体现,与圣奥索尔的风之要素、法恩赞的光之要素、吉尔特的火之要素与艾尔兰塔的大地之力一齐称之为最上级要素。

    人们往往认为最上级要素之上,就是存在性之力。

    但没想到再往上,还有混合要素,被称之为概念要素的存在。布兰多一直以为自己空间要素,约束空间,定义在空间上的状态,因此才能有必中一类的效果。

    但现在想来,在四维世界之中,时间与空间本来就是一体而存在的。

    要素力量(4/4)

    必中——

    ‘空间为你所约束、管理’

    只要法则之线趋向于稳定,使用者可以让下一次攻击出现在空间上的任何一个坐标上。

    消耗:50PO(秩序之力)

    稳固——

    ‘空间是人与人之间最远的距离,如果你无法越过它,你又怎能伤害到我?——萨丁,法则巫师之王’

    法则之线庇护着使用者的铠甲与武器,只要攻击未能击穿法则,这铠甲和武器视为无法损坏。此外,稳固使使用者获得额外+2防御。

    消耗:被动要素

    流逝——

    ‘时间是我的盟友,你的敌人’

    只要法则之线趋向于稳定,使用者的攻击可以影响敌人并使其迅速衰老。

    消耗:100PO/S(每秒)

    间隙——

    

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