第131章 服务器升级 (第2/3页)
还是五阶的,目前出现的五阶BOSS没几个。
继续浏览了下里面的置顶的帖子,其中大部分东西楚辰都是看过的,不过偶然间眼睛扫过最下面一个角落里面的帖子时,楚辰不由的一阵惊讶,因为其标题是“冥王给我死进来!”
楚辰先汗下,进去一瞧,只有寥寥几个字,不过却是让楚辰几乎喷血。
求购逆牙!署名,血棂,没了!
叉叉的,那不是正在杀手公会里面待在第九名的家伙吗?
XX的,我闪!
继续在网上浏览一些帖子,打发下无聊的时间,看着时间差不多已经到了混沌纪元重新开放的时候,楚辰不由的退出浏览器,启动混沌纪元。
刚刚进去,只听得系统传来提示。
欢迎重新进入混沌纪元,此番系统升级改进或者增加了设定如下:
一:调整爆率,大幅提高普通怪物装备爆率,从万分之一调到五百分之一,继续降低BOSS高级装备的爆率。
二:取消5级以上怪物不爆金钱的设定,同时在金币基础上增加更高货币单位--宝石币,1宝石币=100金币。
三:增加装备鉴定系统,玩家只可在城市特定地点鉴定装备,所有打造或者从怪物身上爆出的非白名普通装备必须经鉴定才可使用,本次系统升级前出的装备不需要鉴定。
四:完善NPC任务,大幅随机增加NPC任务。
五:增加大型多人魔法技能。
汗,终于调整爆率了,虽然是从万分之一调到了五百分之一,其间上调了二十倍,但是五百分之一啊,还是一个非常小的数字!而且高级装备的爆率被调低了,那么意味着目前所有的高级装备其价格将会继续走高,不过与此同时,爆钱这个设定却又会使得游戏中的货币数量将会增加很多。而鉴定系统又是一个扣钱的东东,总之游戏的设计人员也算是煞费苦心了。任务系统一直是混沌里面被玩家所诟病的,因为里面的NPC任务实在是太少了,此番随机增加NPC任务,楚辰还是比较看好的,至于最后一条是魔法师
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