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122 经验主义害死人

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    122 经验主义害死人 (第3/3页)

种种疑问韩锋甚至没来得及去开启宝箱咬咬牙将队伍撞在了不远处一个五十名阿土伯的小部队。进入战场韩锋郁闷的发现僧侣的表现再次恢复了第一场那种表现丝毫没有第二场的彪悍。没了魔法的帮助这场仗打的并不轻松僧侣300的生命值打到最后只剩下126滴。

    收获了50点战术经验5点能量配额的韩锋真有一种哭笑不得的感觉原来在游戏里受伤的兵种只要战场结束自动恢复满生命而此时的僧侣却依旧是126点生命!

    这也真实的离谱点了吧这时他却发现僧侣手中开始释放出柔和的金色光芒将自己包裹进去生命值也随之缓缓恢复着韩锋不得不调用起神之眼重新认识一下这位僧侣阁下了。

    果然有隐情战术沙盘中的僧侣竟然除了近战伤害不减半还有着两个特治疗与亡灵死敌。治疗:可以治疗队伍中生命兵种的伤兵战斗与行军中均可使用;亡灵死敌:攻击不死系生物获得50%伤害加成。

    看样子这里还有很多我并不知道的存在要是在这么凭经验办事很容易搞砸!韩锋感慨着将阿土伯守护的五根木材收进了背包又转身开启了刚才那个宝箱。

    开启宝箱的瞬间宝箱里弹出两个光幕第一个写着获得500枚金币第二个写着换取随机一个单位的稀有资源。

    看到这韩锋笑了英雄无敌中有一个堪称BUG的设置一直让他很无解为啥子把宝箱里的金币分给农民就会获得经验值呢?要是那样城堡里生产出来的金币为什么就不能去换经验呢?要是真可以换那岂不是天下大乱?堪称富二代的精灵族凭借每周10%增加国库资金的建筑岂不是可以占尽先机?

    初期建筑都不怎么缺资源韩锋毫不犹豫的点选了金币加上探路大军的收获和携带过来的金币卡韩锋的身上已经有了3000多枚金币看着行囊里金灿灿的金币韩锋喃喃的道:是时候把城堡建起来了...
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