第八十八节:黑手 (第2/3页)
嗓子。
“久多,什么时候来的,找我什么事。”
“想跟你谈谈关于宠物情缘的事情,他说他明天最迟中午就到。”
“我日,明天可是期中考。”
“别傻了,你不是被你们附中保送附高了吗?考个屁股啊!”
“……行,告诉他,明天中午,蓬莱馆,我请他吃正宗的大中华料理。”
“好!”
……放下电话,我看着墙上的日历,心想该来的终于来了。
熟知电子游戏发展史的人应该都知道早在1988年,任天堂公司为了应对SEGA公司当时的十六位主机MD开发SFC的时候,已经在和SONY进行技术合作。当时两大公司各怀鬼胎,SONY看好游戏机市场,任天堂看好SONY的技术,双方开始讨论关于CD-ROM方面的可能性。
一切从1988年开始说起,当时的任天堂在日本消费电子行业中被视为真正的暴发户。FC带来的巨额利润让利润空间越来越狭窄的传统家电厂商极为眼红,那时的任天堂不会想到,正在与自己合作开发GameBoy的索尼对这块大市场垂涎已久。1989年索尼专门成立了家庭视频娱乐事业部,对电子游戏进行前沿技术研究。
此时PC-Engine大容量光碟游戏机的诞生宣告了游戏多媒体时代的到来,对多媒体有着敏锐嗅觉的索尼看到了一个新时代变迁的契机,然而采用传统游戏卡带在掌机和家用机市场风光无限的任天堂对于这种数据读取速度极慢的新技术毫无热情。当时任天堂正在与索尼合作开发SFC,所采用的存储媒体仍然是卡带。不过PC-E动画播片和大量真人配音带来的视听冲击力在当时引起了极大的轰动,成为任天堂在游戏市场上碰到的第一位强劲对手。因此SFC的外置光驱也在秘密研发中,其主力研发者便是索尼。
两个公司在1990年初初步达成协议,SONY提供技术,任天堂公司将在新一代主机SFC上使用SONY提供的CD技术。但SONY独占市场的目标太大,希望自定一种CD格式统一市场,这导致了任天堂的不满。独占利益不能被抢走,最终任天堂在选择的时候放弃了SONY,选择了飞利浦。
从1987年美国SONY提出SFCCD计划到1991年任天堂突然在芝加哥展会前一天通知SONY已经和飞利浦签约,SONY震惊之余也毫无办法。当时的合约签得模糊无比,无数重要细节就这
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