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第120节:发展

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    第120节:发展 (第3/3页)

叹了一声,“在河南我还见到过染病的孩子……那种事情,无数个惨字也没法形容。”

    “哥,你说过的,有人丧尽天良,就会有人出来伸张正义。”我一把握住始的手:“哥,答应我,这次也要把生龙活虎的各位带回来。”

    “哎,没问题……医,你小子要是那天觉得钱太多的话,记得多做一些善事。”

    “嗯……哥,手轻点行不。”

    始这才想到手里还有我的一只小手掌,连忙是一边道歉一边松开自己紧握的手,而我感受着通红的手掌里传来的钻心痛,心想我这后天小天位废柴果然不能跟先天太天位神仙相比,人家只是轻轻一握,我的手骨都有些开裂了。

    等到始陪着桂希恩一行去了河南,我跟悠久两个人在开发部就四塔之战的一些细节与程序员与美工们讨论的天昏地暗,这个毕竟是岐路电子的第一部RPG作品,如果搞砸了,我会一辈子都看不起我自己。

    一个月的时间里,我们决定裁剪掉一些不必要的多余内容,比如说将20个村镇改为12个,九种职业与九种阵营将以职业与阵营不同分别在六个村镇中开始他们的冒险之旅而不是最初的十二个。

    冒险初始就可以组队的角色在属性点方面没有后来的角色优秀,但是他们大多带有强力的个人技能,而且只有经历过漫长冒险生活的角色之间才可能生产爱的火花,一见钟情有是有,但是绝对不可能出现一见订终生的可笑场面。

    每一个游戏里可以组队的角色都加入了个人介绍,游戏一周目之后将增加回音舞诵团,使用舞诵团通过二周目后的三周目开始,将有莫格斯魔法学院一年B班的四位新角色登场并拥有全新的结局CG。

    而且每个角色都有各自的结局对话,甚至一些有关系的角色还有特殊对话。

    这些都是非常能够吸引玩家的地方。由其是一些角色甚至可以与主角产生感情——当然,我很坚决的拒绝了美国程序员提出的草原精灵美少女与巨猫人大汉的旷世奇缘,理由很简单,一是以种族设定的身型来看两者差异太大,二是老子听着这旷世奇缘总感觉全身上下都不舒服。

    至于悠久丫头,她也知道我为什么要拒绝这个光是听起来都很是凄美的爱情线路,只是小丫头脸皮薄,接下去的工作时间里一直处在面红耳赤引人遐想的状态之下,到最后我不得不动用开发部的两大盒雪糕,这才把丫头冷静的表情给冰镇了回来。

    其实我的脸皮也薄,两个人说是情侣关系,可是除了回家上课谈工作的时候坐一辆车,平时走路的时候还都是我在前面走丫头在身后吊着,连挺纯洁的小手都没偷偷摸摸的牵上……想不到自己还会有重新恋爱的感觉,说起来也是挺让自己脸红的。

    我跟悠久的关系……也不知道文幼晴会怎么看待,我跟悠久说过这事,结果两个人看着在厨房里试着炒蛋的文幼晴一起发呆了好几天,也没有想出一个所以然来。

    哎,工作!继续工作!只能走一步算一步吧。

    流火的八月也就在日复一日的工作与我干嚎一般的口号中不停的消逝,直到有一天文幼晴拦住我跟悠久说今天是学校报名的最后一天的时候,我这才发现……又一个暑假就要到头了。
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