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第147节:讲谈 (第1/3页)
接下来的两天E3,基本上我都是在跟国内游戏杂志的记者扯皮上渡过,电软的特约驻美记者叶展我也有幸见过一面,说到叶氏兄弟,也不愧是强者,以前我非常佩服他们兄弟俩的能力,现在也是如此。
至于国内主流媒体,这一次倒是没有见到。
说实话我对现在的国内媒体还是不怎么抱有好感,除了焦点访谈的各位,但是做为开创新中国也许是最早的调查新闻的他们这一次也没有来。
对此,我只能挺无奈的笑对那位漂亮的凤凰卫视的记者姐姐,去年是她,今年还是她,看起来刘长乐刘桑还真是爱拿我开涮。
“我听说你这一次的作品非常成功,请问这三天以来,你的作品接受了多少预购量。”凤凰卫视的记者姐姐正好准备好自己的提问稿,抬起头,她对着我微笑着问道。
“三十一万。”我身旁的撒衮用有些骄傲口气的抢答道,抢答完他还不忘补充一句,“这并不是可以盖棺定论的成绩,因为目前这只是北美方面的预定量。”
“啊……那你能给我说说,这样的预购量是多是少呢。”这位与宋太祖同姓的女孩一楞,然后对着我笑着问道。
“不多不少吧。”思考了一会儿,我用了一个很公式化的回答。
这个回答很显然不能满足赵家姐姐,她又问了几个关于游戏开发方面的问题之后话峰一转,瞬间切换姿态为狗仔队,开始盘问起我的生活作风问题。很显然,这个大丫头从一进来就注意到了休息区里的三位丫头,由其是其中一位还给过他一段非常深刻的回忆。
好不容易将她对付过去,我是落荒而逃到休息区。记者由其是女记者刨根问底的能力不得不让人惊叹,其实这也是为什么我不想去面对记者的原因之一。而且我还有一件事要去做,那就是给本届的游戏批评家大奖写一篇发言稿。
之前我对于这个奖项没有根本概念,直到自己在昨天突然听说自己的四塔之战入选最佳RPG游戏与最佳TV游戏的提名之后,这才发现原来还有这个玩意儿的存在。
而且主办方也很看好我这个小制作人,甚至希望我能够到时候在台上演说一番。
对于这样的要求我自
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