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第16章 学习战争机器学 (第1/3页)
玩家英雄使用弩炮,如果手底下有兵,那么可以指定一个小兵帮忙开炮,弩炮的伤害还是算英雄的,若是没有兵,那就只有自己亲自操作了。这种感觉就像开着一辆坦克还是相当带感的。尤其是练到大师级的弩炮,30防,600血,真真无敌坦克的快感!
但很遗憾,大飞的这辆“坦克”远没到这个境界,只剩半血不到的弩炮岌岌可危!如果失去了弩车,大飞绝对完蛋。
所以大飞也没时间思考了,趁僵尸被击退,大飞急忙忙装填第三发弩箭!
此时,被击退十米的僵尸晃悠悠的站起,身形再度一弓!
卧槽!还能跳!这还打毛的打!这什么僵尸啊!怎么就和那跳跳魔一样?望着那颗凌空飞至的肉弹,大飞大脑一片木然!
——轰!弩车再度巨震!-37!!!
没有爆掉弩车!伤害没有上次高!弩车还剩5点血!
突如其来的变故另装弹完毕的大飞狂喜,二话不说——放!
——轰啪!!!弩箭穿膛而过!-55!!!但是却没有再次将其击飞!
大飞惊的眼珠一缩,弩炮的伤害又翻了!难道说这僵尸的攻击其实就是跳跳魔的招牌技能弹射攻击——跳的越远伤害越大,跳的越多受伤越重?
战斗形势电光火石,已经由不得大飞去查看收集信息了,这个诡异的地方连海葵王都会弹射攻击,僵尸又有什么不可能?
心念急转的大飞当机立断停止装填弩箭,立刻站起举枪刺向面前的僵尸!因为弩车的攻速是5,僵尸是6,下一轮无论如何都快不过它!所以还是肉搏战个痛!
一枪飙血——“-16!”
望着自己4-7的基础伤害,因毒素附魔对亡灵无效其实只有3-6的伤害能打出16点杀伤大飞完全震惊了!没错,这的确是弹射攻击的后遗症。
大飞毫不犹豫出手第二枪!而僵尸已经开始挥爪了!虽然枪兵10速比僵尸6速出手快得多,但没有快它两倍,无非是一先一后的关系。
不过没关系,枪兵的优势就是长兵器,我能捅到它它打不中我,所以僵尸挥爪的目标必定是仇恨满载的弩车!
——轰!!!-5!弩车轰然垮塌!而大飞再次带走僵尸-16点生命!
现在,坦克没有了,主帅之间的对决开始!
大飞又是一枪刺向僵尸,而僵尸开始向大飞移动。因为僵尸还够不到长兵器大飞,所以不会无谓的挥爪,当然是前冲!
“-16!”大飞最后占便宜的一击!
现在,大飞一共打掉BOSS155点生命!能出的牌全部出光,剩下的就是互相对砍了!
从昨晚BOSS一抓打掉血海狂涛15点生命的情况看,自己32点生命也无非是挨它两下的份。而自己10攻速,在6攻速的僵尸出手第二击前能刺出3枪!这就是攻速的差距了,如果只看一次攻击无非是一先一后的区别,若是攻击次数一多,差距就相当明显了!这是大飞最后的优势!
如果三枪都刺
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