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第二千三百一十二章 化身成雷

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    第二千三百一十二章 化身成雷 (第2/3页)

   靠着以前的积累,很多贵族和领主继续保持着以前的地位。

    当然跌落的更多。

    毕竟想要快速适应这样一个海上世界,还是很难的。

    很多贵族适应不了,直接感冒就死了。

    这让世界显得更合理,也更真实了。

    只是一眼看去,谁能想到一开始占据绝对优势的骑马与砍杀世界,最后竟然输给了小小的木筏世界呢?

    尽管里面的领主还是笑到了最后。

    但他们的世界却是没了。

    骑马与砍杀的主题,让路给海上征战。

    就像真实世界一样。

    决定世界命运的不再是陆地战斗,还是海上战争。

    这是现代工业体系和古代封建体系的极大不同。

    木筏世界最终能够获取胜利。

    其实正常情况是会输掉。

    不是因为别的。

    正是因为小幻在这里,多了一个合同。

    建造起来一个海岛世外桃源。

    有这个加成,才产生了强烈的吸引力。

    可以说如果没有闻人升进入这个木筏世界,最后它还是会失败的。

    因为木筏世界,本质上它还是要比骑马世界差得太多。

    底蕴差得太多。

    后者是一个完整世界。

    有着基础的世界运营。

    前者就是个人单机游戏然后联机起来。

    就是建造和生存。

    没有太多的事可做。

    到后期基本就很无聊了。

    而骑马世界的主题是无穷的。

    只要玩家还想砍杀,隔段时间就会出来打一把。

    有人陆续打了十几年。

    而且还能不断增加MOD。

    可扩展性要比木筏世界强大的多。

    如果不是闻人升开关,木筏世界没有胜利的可能。

    而且两个世界的结局还会更加残酷一点。

    如果不融合,骑马世界里,城市里的人不会被劫掠。

    关口里的人不会被劫掠。

    还有一个基本秩序。

    而木筏世界里面则是单机游戏。

    如果融合进骑马世界,同样会被劫掠。

    如果被人发现了木筏,别人也可以随意抢你的东西。

    人与人之间也可以互相对抗。

    还有鲨鱼的攻击。

    那将会变成一个更加残酷的,弱肉强食的世界。

    想到这里,闻人升再次明白了.

    为什么木筏世界,要选择两个棋子?

    一个是冷酷的海盗船长。

    是用来打入打入这个骑马世界做试探的。

    另外一个是走这个仁义之道的叶凌霄,这是用于提升自己世界吸引力的。

    这就是用来瓦解对方底层的老百姓的。

    而骑马世界大意了。

    没有在乎。

    只以为将一个系统面板覆盖给对方的世界,就要抢到主动权。

    一开始的确抢到了。

    但慢慢地那些NPC小兵和村民才占据大多数。

    由此可见。

    木筏世界最后成功了。

    这种成功来自于低调和谨慎。

    最起码它花费了很长时间,很多底蕴,让棋子重生。

    这才让仁义之道成为世界的内核,进而征服了骑马与砍杀的世界。

    骑马世界有一个致命的弱点:

    如果世界稳定了,正常了,秩序同一了,但它的主题也就没有了。

    世界就会完蛋。

    然而对于底层老百姓。

    老百姓并不喜欢骑马砍杀。

    或许喜欢骑马,但不喜欢被砍杀。

    而这个游戏吸引的是玩家。

    是那些坐在屏幕前,不怕累,不怕脏,不怕苦,不怕死的玩家。

    因为他们感觉不到那些东西。

    大陆上那些百姓们到处被劫掠、被杀戮、被蹂躏、被摧残。

    他们是绝对感觉不到的。

    最后找到现在的变化。

    而如今。

    骑马世界,彼此之间的战斗,已经消失了。

    取而代之,是比较和平的竞赛。

    互相之间不会再死人。

    也不会再掠夺。

    竞赛多种多样。

    有海上船只竞速,有海上游泳比赛。

    有冲浪,有跑步,有举重,有球类运动……

    人的手还是比脚灵活太多。

    所以球类运动,和手有关的,往往分数很高,只用脚的分数很少。

    闻人升就看着这个木筏世界,获取了第一次世界战争的胜利。

    整个世界也得到了升华。

    它的区域和底蕴都增大了。

    还给自己的人物,多出了系统面板。

    多出了系统技能。

    这是一大进步。

    整个空间,变成了水空间。

    这就是它的胜利。

    

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