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462 大头vs蛮王 (第1/3页)
管泽元的分析得到了在场众人的认可。
说蛮王打大头绝对没法打嘛?这倒也不是。
只是非常考验蛮王本身的操作细节与对抗压的理解能力。
对拼起来,蛮王的机会是很小的。
只有抓到大头的一丝丝破绽,才有可能单杀。
对方也是韩服第一大头,也不是什么软柿子,失误更是少。
当然还是老生常谈。
如果这盘是排位的话,有打野的配合,蛮王这个英雄本身还有大招能够抗伤害,想抓大头也不是特别困难的事情。
但完全是1打1的情况下,打打头就非常非常考验技巧了。
进入游戏后。
林峰和大头也是来到了上路。
林峰直接进入到了草丛里面,一直往前走,走到了最前方的草丛。
正常会玩的大头都会在兵线上来之前,先摆炮台,大头的炮台本身也是放出来之后就立马计算cd的。
大头提前放炮台的话,在线上就有三个炮台,而在身上还是可以留三个炮台,这样就算炮台被林锋打掉了之后,他也立马可以补充炮台的数量。
而且提前摆放炮打还有一个好处就是可以不用被逼位置,可以直接开始推线!
只要直接掌握线权的话,对于大头来说就是最有力的开局。
有限权的大头,那就是折磨中的折磨。
只要对面大头不失误,就算打起来,林峰这边也没有什么胜算。
林峰也是非常清楚这一点。
他打大头同样也没有特别多的经验。而且大头这个英雄和其他英雄不一样,很多细节在打大头的时候都用不上。
林峰等待了一会后,对面大头并没有出现。
林锋没有继续等,直接去对面塔下找他,但是还是没有发现大头的身影。
“猜错了。”
林峰皱眉,很有可能,大头应该是从下面绕了过去。
想到这里之后,林峰直接往下面河道草丛走过去。
不过刚刚往下走,就看见大头从下面绕了过来,而且直接在兵线的中间汇聚位置开始摆放炮台!
林峰微微摇头。
本来他过来逼位置就是为了限制大头把这个炮台放到这个位置来。
只要他把大头堵在塔下,大头想要和他换血的话,就必须要放炮台。
但是放炮台的话,他的第1波进攻就会被化解掉。
“他应该是一个老大头。”
这种处理,临时玩大头的玩家是绝对不会想到的。
林峰也是没办法,只能重新回到草丛里。
直接开始回城。
大头把中间的兵线位置堵住了,只要林峰从草丛的位置回线,大头就可以肆无忌惮的消耗,他会被平白无故的消耗一波血量。
虽然他带的也是多兰盾,蛮王本身的回复能力很优秀,但是大头的消耗能力可不是上盘的林峰玩的卡牌能比的。
大头为什么可以折磨上单,就是因为他无解的消耗能力,大头本身的伤害能力非常优秀,只要中一个技能,三个炮台的激光一同射下来就是小半血,这么好几波下来任何英雄都遭不住,就算他有多兰盾的回复,但多兰盾只是对那种间隔性的细微的消耗非常有用。
而对这种爆发型的,回复效果就会变得比较有限。
而且蛮王的回复是必须要a到兵的,最起码要攒到50甚至75怒气,回复的效果才会变得比较可观,如果没有怒气的话,蛮王一个q只能回一点点的血量。
和大头的消耗完全不成正比。
能够避免消耗还是要尽量避免。
虽然他对自己的走位很自信,但是只要中一个技能,就有一些顶不住,而且他会一直被推线,被推线的情况下,只要一补刀,他也以为他的走位就会最大程度的被限制住。
本来防御塔下的空间就比较狭窄。
林峰回到家后和兵线一起上线。
对面大头就站在兵线中间的位置,完全不怕林峰。
可以说是一开局气势就打出来了。
不应该上线后,林峰也是远远的躲在后面,对面大头和炮台一起
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