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第10章 白银技能 (第1/3页)
现在的时间是05年夏天,cuba一级联赛落下帷幕,京大凭借连锋和赵铭为核心的出色发挥,成功战胜东大。
这对京大来说是足以载入校史的大事,但在整个华夏篮球圈来说,无足挂齿,甚至绝大多数球迷根本不知道这一场比赛,哪怕在体育新闻报刊上,也只有一个小小角落一句话。
正在医院养伤的连锋看到体育新闻上关于决赛几秒一闪而过的画面,不由感慨,无论哪一个行业,风光的永远只有顶端的那一小撮。他们享受了99%的鲜花和掌声。
但很合理。
诊断结果出来了,比赛最后的那一次激烈碰撞,让连锋的大腿受了不小的拉伤。有部分的肌纤维断裂,皮下出血明显,患部外表肿胀。至少需要一个月才能恢复!
但在伤病系统的加持下,仅仅一周就能痊愈。此时连锋已经在医院躺了五天,已经觉得没有什么大问题了。
这次的伤病收获的技能点,足以兑换一个白银技能。
连锋已经掌握了伤病系统兑换规则。正常状态下,一个月以内就能痊愈的小伤,足够兑换青铜技能。一个月到两个月恢复的伤病,足够兑换白银技能。
两个月以上,才能兑换黄金以上的技能。
至于最恐怖的紫金技能,恐怕需要半年以上的大伤病才能兑换了。
不过无论是哪一个等级的技能,只要用得好,都能给他带来实力质的突破,此时底子差,其实没有必要积攒积技能点冲击更高级的技能。
其中,每个等级的技能也有其对应的价值特点。
青铜技能,往往是将某个小技术加强到极致。比如他目前拥有的爆炸第一步,就是将第一步技术加强到极致。
这些技能往往是NBA球员的某一项历史顶尖的小技术。
类似的还有比如强力对抗上篮、嚣张沉底步、原地强力盖帽等等。
青铜技能的特点在名称上也有体现,即,xxx+技术名的形式。
黄金技能,则加强的是某个层面的高阶技术,往往是数个小项技术的组合。比如他目前拥有的助攻之王,就是稳定持球、传球传球以及妙传技能效果的组合,相比来说性价比更高。
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