423 进度20% (第2/3页)
江炎在指挥下和一帮群演来来回回跑了几趟后便杀青了。
而这时,脑子里也多出了一个紫色光团。
江炎于是直接准备结束群演,然后整理收获。
除了查看紫色技能外,空间里的一堆物品,以及脑海中的一些技艺也得整理,这得花点时间,而且得回酒店慢慢整理,至于音乐的事情,可以等人家今天收工之后再说。
所以耗在这里做群演自然没什么意义,真当他愿意做群演啊,而且下个场景开拍就又得穿越,对于中土世界,他已经没什么感兴趣的了,反正又不能完整体验。
不过就在这时,脑海中的系统忽然跳出一条提示:
【叮~进度达到20.66%,下次穿越,请选择体验方式,单场景体验/世界体验。】
“?!!”
江炎很是惊讶,这系统忽然就又发生变化了?
于是他第一时间和系统沟通。
几分钟后,他便知道了这次变化是什么情况。
原来就在刚才,远在老美的《杀死比尔》终于杀青,而《杀死比尔》给他贡献了2%的进度,让总进度来到了20.66%。
和上次超过10%时候系统有一次优化一样,这次超过了20%,系统再一次优化,或者说是升级。
10%时候,系统优化了两项,一是可以单场景循环,并且能提高高级技能获取率,二是能把超凡物品带出现实,虽然其中的超凡属性会被剥离,但也让江炎和他的朋友们尝到了很多特殊的美食,比如龙虾、龙涎酒等。
而这次到了20%,系统在原有基础上又增加了一项新功能,那便是“体验世界”。
而这“体验世界”便是江炎心心念念的完整体验,不再有倒计时限制,而是跟着电影的主时间来。
比如下个场景穿越,江炎就会从霍比特人故乡夏尔开始,一直到博罗米尔被射死这天结束,如果可以,他还能一直体验到阿拉贡大婚。
可以说,这算是直接圆了江炎的愿望。
但这也是有前提的,前提之一便是得录入剧本。
没有录入剧本就没法构筑世界,江炎自然明白这个道理。
第二个前提是,穿越时候得等进度收集完毕,也就是只有杀青后才能体验。
至
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