第二百七十章 直播和货币体系!(二合一) (第3/3页)
他们九成九都扛过来了,管中窥豹,可想而知他们心里在某些方面拥有着何等的欲望。
对于玩家们来说,积分的价值其实早就已经超过了经验值,只不过在系统更新之前,玩家们在地狱位面几乎没有用到积分的地方,全都是用的经验值,久而久之,自然让他们下意识忽略了积分的作用。
不过随着系统更新之后,积分和复活绑定在了一起,充当了游戏中复活币的作用,再加上一次系统公告,让玩家们彻底明悟了积分的重要性。
梦境世界里。
正在悄悄观察凯斯特的许诺若有所思。
“或许,我该赋予积分更多的定义?比如······把他当成真正的游戏币?”
一个游戏,怎么能够没有游戏币呢!
任何一个健康的游戏,如果没有相应的货币体系,都是无法壮大起来的。
就好像是人类文明由单纯的部落氏族发展成为部落文明,真正的标志性事件就是以物易物、或者说交易体系的诞生!
而货币体系的出现,更是让部落文明成为了国家文明的雏形。
随着玩家们汇聚在一起,以物易物的现象肯定会出现,这一点是母庸置疑的事情。
毕竟玩家们的收获不可能都是适合自己的,比如一个精神系的恶魔获得了一件火系恶魔的武器,这玩意儿也不适合他使用啊!
为了不让这件武器烂在自己手里,那和其他玩家交易自然也就成为了一件必然的事情。
只不过以物易物这种事情,通常是很难判定具体的价值,你说你的东西值那么多、但我认为它只值那么多,这都是常有发生的事情,甚至因为双方的交易观念不同,直接大打出手的也大有人在!
为什么货币体系会取代以物易物体系?就是因为这种方式的价值判定太不清晰了!
虽然货币体系也存在着一定的问题,但相对来说比以物易物确实是要好的太多了!
为了不让玩家们因为以物易物的事情出现太多争端,上线货币体系是必然的事情。
只不过由于货币体系涉及到的问题比较多,许诺一时间还打不定注意而已。
比如。
“货币体系上线了,游戏商城要不要也要跟着上线?”
这个游戏商城卖不卖东西倒是还在其次,主要是如果让其他恶魔看到这些玩家们汇聚在一起、甚至弄个交易市场出来,那就有点太挑战恶魔们的心里承受能力了。
就算玩家们想要交易,许诺也希望他们进行线上交易,线下交易的问题太大了!
你要说数百上千名玩家突然联手去推boss,那还可以将其归纳为他们这些恶魔玩家比较团结,可你要是把交易场所都给整出来了,那就有点太过了!
要知道,整个地狱位面之中,绝大多数的城池都还没有一个稳定的交易场所呢!
在这方面,恶魔们虽然也有一些以物易物的交易习惯,但他们更习惯的习惯——是看上什么东西就直接抢到自己手里来!
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买东西?
拿东西换?
那是他们抢不到手的时候才有那么一丢丢可能会考虑的事情。
你们一群连大恶魔都不是的小恶魔,突然搞出了这么一种操作出来,怕是会瞬间传遍整个地狱位面!
“系统商城必须要弄出来!”
“而且还要给所有玩家进行限制,让他们必须进行线上交易!”
许诺觉得自己得要将这可能出现的风险去除,不然一旦等到那种事情出现了,就是他想掩盖也掩盖不了的了。
除此之外,还有一个问题是许诺必须要考虑的。
那就是。
“积分真的适合成为玩家们的货币吗?”
从价值方面来说,积分肯定是足够了,直接与复活挂钩,几乎可以说是相当于让美元和黄金挂钩了!
但问题在于,积分同时还牵连到了现实世界······
如果有玩家借助现实世界的力量去收集积分,从而让自己在现实世界力量获得极快速的提升,那该如何处理?又或者要不要处理?
“这是牵一发而动全身的大改变啊!”
“如果真要把这都搞好,估计系统2.0就得变成系统3.0了!”